您可更改模型的视图和外观,并保存视图供将来使用。大多数“视图”菜单项均可在“FEA 编辑器”和“结果”环境中找到。
显示区域中将显示“用户定义的视图”对话框中的“<当前视图>”。如果重命名此视图,则还可保存当前视图。
将当前视图另存为新条目:
将现有视图替换为当前视图:
访问或显示视图:
若要在显示区域中转动模型,请执行以下操作:
受约束的动态观察:使用此替代工具可约束模型视点,使其围绕纵轴转动。默认情况下,Z 轴表示垂直方向,俯视图是指从正 Z 方向向下看的视图。请参见“视图选项”选项卡页面,了解“选项”对话框部分。
若要放大或缩小模型,请执行以下操作:
或者,您可按住鼠标滚轮和 <Shift> 键,并在屏幕上四处拖动光标。此外,您还可转动鼠标滚轮进行放大或缩小。
若要放大或缩小模型,请单击“视图”“浏览”“缩放”窗口,并定义矩形对角。
如果按住 CTRL 键,则单击鼠标可定义矩形的中心和角。
若要平移模型视图,请执行以下操作:
或者,您可按照 “选项”“鼠标选项”中的定义,使用鼠标按钮平移模型。
若要显示模型的上一个视点,请单击“视图”“浏览”“上一视图”。单击“视图”“浏览”“下一视图”,可返回到最新的视点。
若要在显示器中显示整个模型,请单击“视图”“浏览”“适应窗口”。模型的方向不会更改。
在 Simulation Mechanical 中,颜色的标准托盘与实体的部件、表面、层或边数相关联。但是,CAD 软件包内定义的用来构造导入模型的部件或表面颜色将替代 Simulation Mechanical 颜色(对于受支持的应用程序和 CAD 格式)。
通过在浏览器(在 FEA 编辑器内)的部件标题上单击鼠标右键并选择“编辑”“颜色”,可以替代部件颜色。此处定义的颜色还会影响“结果”环境内的部件颜色(如果未显示结果等值线)。
照明将影响模型颜色的暗度或亮度。通过从“选项”对话框( “选项”“图形”“照明”)的“图形”选项卡内的项目列表中选择“照明”,可以定义参数。
构造对象的颜色将遵循 “选项”“绘制草图”中的设置。
在“FEA 编辑器”环境中,单击“视图”“外观”“着色依据”,可更改模型颜色的基础。选择实体部件、表面、层或边数作为着色基础。
此外,您还可在“FEA 编辑器”环境中为表面(即,单元面)着色选择两种不同的行为。颜色取决于是否已启用“CAD 表面选项(“视图”“外观”“CAD 表面”),详述如下。此选项仅可用于基于 CAD 的模型。
网格线和单元面具有相同的颜色,具体取决于“着色依据”设置(部件、表面或层)。不同的亮度或暗度用于为网格线提供可见性对比。每个项目的颜色由实体的表面或部件编号指示,或由导入的 CAD 模型(如果受支持)中的颜色数据指示。
网格线将按上一项目符号中所述的方法着色。默认情况下,单元面以灰度显示。着色相对于照明方向随表面的方向变化而变化。您可使用“选项”对话框( “选项”“FEA 编辑器”“默认着色”)中“FEA 编辑器”选项卡上的“默认着色”下拉选择器,自定义此着色颜色。
注意:
在“结果”环境中,单击 “选项”“结果”“部件和网格首选项”,更改部件或网格的颜色设置。
可以选择使用 CAD 模型或 FEA 编辑器中定义的颜色,为部件和网格着色(“使用部件颜色”选项)。还可以选择替代所有部件的颜色(“使用此颜色”选项)。在任何情况下,这些设置都只会影响“结果”环境中的模型显示。
可以更改 当前 模型部件和网格的首选项,并为后面的模型重新定义 默认 颜色。
如果显示结果等值线,则系统将显示等值线图而不是定义的部件颜色。
若要移动放大镜窗口,请将光标放在其边界内。光标将变为手形图标。按住鼠标左键,将放大窗口拖动到新位置。还可以使用应用程序“选项”对话框中的“图形”选项卡,对局部缩放窗口的位置、尺寸和放大系数进行自定义。