“选择”选项卡

选择对象时,请指定要选择的对象类型(直线、部件)和所需的选择方法(点、矩形)。此外,<Shift> 键和 <Ctrl> 键可用于调整选择方法(相加、切换、相减)。

设置要选择的对象类型

“选择”“选择”下,设置要选择的对象类型。此外,您还可在“快速访问工具栏”“选择”下找到相同的命令。

注: 您可更改对象类型,而不必清除当前选择。

所有环境中均提供的选项

“FEA 编辑器”环境中提供的选项

“结果”环境中提供的选项

设置如何选择对象

“选择”“形状”中,可设置如何选择对象。此外,您还可在“快速访问工具栏”“选择”下找到相同的命令。

注: 选择对象后,其颜色将变为洋红色。此外,在选择过程中,如果对象位于光标或选择矩形、圆或多边形的目标区域内,则应用黄色预选亮显颜色。这些颜色可在应用程序“选项”对话框的“图形”选项卡内自定义。从对话框左下区域的项目列表中选择“亮显和选择”,可查看这些设置。除了更改“亮显”颜色之外,还可通过禁用提供的复选框来禁用预选亮显。

组合选择模式 - 单击单个对象或使用矩形可选择多个对象:

此模式适合绝大多数选择任务。单击以选择光标位置的对象。或者,按住鼠标左键,拖动以绘制一个选择矩形,然后松开该键。在“FEA 编辑器”中,完全封闭在矩形内的对象将会选择。在“结果”环境中,与矩形相交的对象也会选中。

  1. 单击“选择”“形状”“点或矩形”
  2. 在目标对象旁边单击,或单击并拖动以绘制一个包围目标对象的矩形。

使用矩形选择多个对象:

  1. 单击“选择”“形状”“矩形”
  2. 单击显示区域以设置矩形的第一个角。
  3. 单击显示区域以设置沿对角线相对的角。
    注: 如果需要在第一次和第二次单击之间平移视图(换句话说,如果选择的区域溢出显示区域的宽度),则“矩形”选择形状非常有用。例如,当明确隔离选定对象所需的缩放度导致目标对象至少部分离屏时便是如此。

使用多边形选择多个对象:

  1. 单击“选择”“形状”“多边形”
  2. 单击显示区域以开始多边形。
  3. 单击显示区域以设置多边形角。使用 <Esc> 键可返回到上一个角点。
  4. 若要关闭多边形,请执行以下操作:
    1. 在初始点附近单击。光标位置处将显示一个带有“关闭”字样的小框。这表明,单击时最后一条线段将捕捉到初始点,从而关闭多边形。
    2. 按 <Enter> 键可自动关闭多边形。系统将从单击的最后一个点到初始点创建一条线段。

使用圆选择多个对象:

  1. 单击“选择”“形状”“圆”
  2. 单击显示区域以设置圆心。
  3. 单击显示区域以设置圆直径。

使用“重置为点”:

如果此选项处于活动状态,则您执行选择之后,“重置为点”将选择形状重置为“点或矩形”。该命令起切换作用,单击可激活该选项,再次单击可禁用。该选项处于活动状态时会亮显。

如果通常使用的是“点或矩形”选择形状,您可能会发现使用“重置为点”更便捷。例如,如果“重置为点”处于活动状态且您执行“多边形”选择,则关闭多边形之后,选择形状将还原为“点或矩形”。如果要使用其他形状进行多重选择(例如,“多边形”或“圆”),请禁用“重置为点”。

选择方法

使用选择形状选择对象时,可以采用四种方法:

以下命令类似于选择方法,但对整个模型进行操作:

设置过滤器

设置过滤器以控制选择的项。

展开选定对象

在“FEA 编辑器”环境中,可使用多种方法选择相邻实体。
重要: 以下每一种方法均会展开最初选择部件内的选定对象。这些工具不会展开一个部件中的一组选定实体,以使其包含在相邻部件中。

选择相关对象(更改选择集中的对象类型)

您可在显示区域中单击鼠标右键,然后单击“选择相关项”以更改选定的对象类型。此外,您也可在功能区中单击“选择” “相关” “实体类型”。例如,如果选择一个部件,但需要将压力应用到该部件上的所有表面,请单击鼠标右键,然后选择“选择相关项” “表面”。该部件上的所有表面均会选中。

下表显示“FEA 编辑器”和“结果”环境的几何对象层次。给定实体类型上面的对象是父对象,下面的对象是子对象。可用对象类型因使用的环境而异。您可将选择集对象更改为与选定实体相关的任何父或子实体。例如,如果选择集包含表面,则可选择最初选定的表面内的相关“直线”或“顶点”,或者选择最初选定的表面所属的相关“部件”。

“FEA 编辑器”环境 “结果”环境
  • 部件
  • 表面
  • 直线
  • 顶点
  • 部件
  • 表面
  • 单元
  • 节点

表 1:对象层次

注: “选择相关项”命令可将“选择”“选择”设置更改为选定的父或子实体类型。