關於 CivilViewSurfaces 材料定義

VSPCFG 檔案中的材料 ID 與標準 Civil 視圖材料定義 CivilViewSurfaces 中的特定頻道相關。

VSPCFG 檔案允許次組合、連接代碼和地形名稱指定給 3ds Max 中的特定材料 ID。這些材料 ID 與標準 Civil 視圖材料定義中的特定頻道相關,亦會自動套用至所有匯入的地形幾何圖形。此材料定義稱為 CivilViewSurfaces 材料。

下表概述了 Civil 視圖中的標準 CivilViewSurfaces 材料定義,並指示您可以預期在材料的每個個別頻道中找到什麼。

頻道或面 ID 材料類型
1* 瀝青道路類型 01: 1 行駛車道
2* 瀝青道路類型 01: 2 行駛車道
3* 瀝青道路類型 01: 3 行駛車道
4* 瀝青道路類型 01: 4 行駛車道
5* 瀝青道路類型 01: 5 行駛車道
6* Curb
7 瀝青: 類型 3 (硬式路肩)
8* 瀝青道路類型 02: 1 行駛車道
9* 瀝青道路類型 02: 2 行駛車道
10* 瀝青道路類型 02: 3 行駛車道
11* 瀝青道路類型 02: 4 行駛車道
12* 瀝青道路類型 02: 5 行駛車道
13* 混凝土道路: 1 行駛車道
14* 混凝土道路: 2 行駛車道
15* 混凝土道路: 3 行駛車道
16* 混凝土道路: 4 行駛車道
17* 混凝土道路: 5 行駛車道
18 瀝青: 類型 01 (基本瀝青)
19 瀝青: 類型 02 (紅色瀝青)
20 水面 (平靜,例如水池或溝渠)
21 水面 (較粗糙,例如湖泊或海洋)
22 混凝土: 類型 01
23 鋪路: 類型 11
24 鋪路: 類型 12
25 標記線 (白)
26 地形: 類型 01
27 地形: 類型 02
28 地形: 類型 03
29* 柵欄:欄杆類型 01
30* 柵欄:欄杆類型 02
31 地形: 類型 4 (用於覆蓋點陣圖)。
註: 此材料頻道的初始狀態為棋盤式效果,表示場景目前沒有載入地形點陣圖。
32 鐵路碎石
33 建築
34 地形: 類型 05 (用於地形高低不平的區域)
35 地形: 類型 06
36 沙: 類型 01
37 混凝土: 類型 02
38 混凝土: 類型 03
39 瀝青: 類型 04
40 瀝青: 類型 05
41 鋪路: 類型 01
42 鋪路: 類型 02
43 鋪路: 類型 03
44 鋪路: 類型 04
45 鋪路: 類型 05
46 鋪路: 類型 06
47 鋪路: 類型 07
48 鋪路: 類型配合
49 鋪路: 類型 09
50 鋪路: 類型 10
註: * 材料具有僅用於參數式網面的注意定線材質貼圖,例如已匯入的 AutoCAD Civil 3D 廊道地形。