使用螺旋特徵,可在圓柱上建立壓縮彈簧或螺紋。
對於彈簧,請繪製代表螺旋斷面的輪廓草圖,繞迴轉軸線折繞輪廓,並指定大小設定和端點條件。
若要建立螺紋,請先建立一個圓柱、工作平面和工作軸線來定位螺紋輪廓,然後建立和定位螺紋的輪廓,最後切割螺紋。
在圓柱上建立螺紋
- 建立用來定位螺紋的圓柱和工作特徵。將工作特徵放置在圓柱中心,且與圓柱末端互垂。
- 使用「草圖」頁籤上的指令建立輪廓。
- 在「3D 模型」頁籤的「建立」面板上,按一下「擠出」將輪廓擠出為圓柱。
- 在瀏覽器中,按一下「原點」圖示、選取預設工作平面,再按一下右鍵,然後按一下「展示」。
- 建立和定位螺紋的輪廓。在與圓柱末端互垂的工作平面上,建立一個草圖平面。
- 草繪螺紋輪廓。
- 將圓柱的剪影、圓柱的頂邊或底邊及工作軸線投影到草圖平面上。
- 若要相對於圓柱定位輪廓造型,請對其進行約束,並加入標註。輪廓通常偏移圓柱端,因此,螺紋會正確地定位在圓柱頂端。
- 建立螺紋。若要開始,請繪製代表螺旋特徵斷面的輪廓草圖。然後,使用「直線」指令或「工作軸線」指令,建立螺旋的迴轉軸線。
- 按一下「3D 模型」頁籤
「建立」面板
「螺旋」
。
- 指定輪廓和迴轉軸線。
- 在「作業」之下,選取「切割」。
- 在「螺旋大小」頁籤中,使用「類型」功能表選擇您要定義的兩個參數,然後針對螺旋類型輸入值。
- 在「螺旋端點」頁籤中,選擇定義螺旋起點和終點的方法。