Pomocí možnosti Upravit přímo lze provádět změny těles vytvořených v aplikaci Inventor a importovaných modelů těles, která nemají žádnou historii.
Hodnoty parametrů jsou vytvořeny při přidání přímé úpravy a tyto hodnoty můžete upravit v dialogu Parametr. Můžete také pokračovat v provádění změn pomocí možnosti Upravit přímo a hodnoty parametrů se budou odpovídajícím způsobem aktualizovat.
Možnost Upravit přímo nabízí miniaturní panel nástrojů se čtyřmi operacemi úprav (Posunout, Velikost, Otočit a Odstranit) a trojici přímého manipulátoru, kterou lze použít k úpravám modelu.
Po použití přímé úpravy prohlížeč zobrazuje položku přímé úpravy. Na kreslicí ploše se zobrazí odpovídající symbol. Operace vytvoří parametr, který lze řídit v dialogu Parametry.
Posunutí nebo otočení ploch či tělesa pomocí přímé úpravy
- Klikněte na kartu 3D model
panel Upravit
Upravit přímo
.
- V dialogu Upravit přímo na miniaturním panelu nástrojů určete operaci, kterou chcete provést, a geometrii, kterou chcete ovlivnit:
- Posunout. Aktivuje manipulátor trojice pro operace přesunutí. Přemístí výběr a prodlouží přilehlou geometrii.
- Otočit. Aktivuje manipulátor trojice pro operace otáčení.
- Plochy. Umožňuje provést výběr ploch.
- Tělesa. Umožňuje provést výběr objemových těles.
- V grafickém okně vyberte položky, které chcete posunout nebo otočit.
- Přetáhněte jeden nebo více úchytů trojice, zadejte název parametru nebo zadejte přesnou vzdálenosti posunutí nebo úhlu otočení.
Manipulátory posunutí:
Manipulátory otočení:
- Podle potřeby použijte následující možnosti:
- Chcete-li trojici přemístit, vyberte položku Umístit
. Trojice se zobrazí u kurzoru. Umístěte trojici na novou pozici.
- Řízení orientace trojice pomocí možností Reálný prostor a Lokální:
- Chcete-li zarovnat trojici s geometrií, vyberte nejprve položku Lokální a potom na miniaturním panelu nástrojů vyberte položku
. Položka Lokální umístí trojici relativně k vybrané ploše nebo vybranému tělesu.
- Chcete-li orientovat trojici pomocí počátku součásti, vyberte položku Reálný prostor. U položky Reálný prostor není výběr zarovnání k dispozici.
- V případě potřeby vyberte kteroukoliv z následujících možností:
Přesunutí
- Odměřit od. Určuje počátek vzdálenosti na základě výběru existující geometrie jako reference. Odměření lze provést od většiny typů geometrií, včetně náčrtu a pracovní geometrie.
- Uchopit. Provede a udržuje zarovnaní s jinou geometrií.
Otočit
- Na miniaturním panelu nástrojů klikněte na položku Použít.
Změna velikosti ploch pomocí přímé úpravy
- Klikněte na kartu 3D model
panel Upravit
Upravit přímo
.
Odstranění ploch pomocí přímé úpravy
- Klikněte na kartu 3D model
panel Upravit
Upravit přímo
.
- V dialogu Upravit přímo na miniaturním panelu nástrojů vyberte možnost Velikost.
Poznámka: Ovládací prvek výběru Tělesa není u operací odstranění k dispozici.
- V grafickém okně vyberte plochy, jejichž velikost chcete změnit.
Poznámka: Velikost prvku parametrické díry nelze změnit. Zabrání se tak nepřesnostem ve výkresových souborech.
- Na miniaturním panelu nástrojů vyberte modifikátor:
- Odsazení. Odsadí vybrané plochy na danou vzdálenost od výběru.
- Průměr. Změní velikost válcových ploch. Průměry válcových prvků o různé velikosti se změní na stejnou velikost.
- Poloměr. Změní velikost radiálních ploch. Poloměry radiálních prvků o různé velikosti se změní na stejnou velikost.
Poznámka: Aktivní modifikátor řídí plochy, které jsou filtrovány ze sady výběru.
- V grafickém okně přetáhněte úchyt manipulátoru. Chcete-li například změnit poloměr objektu, vyberte modifikátor Poloměr a přetáhněte úchyt manipulátoru nebo do textového pole zadejte hodnotu.
- Na miniaturním panelu nástrojů klikněte na položku Použít.
Změna přímé úpravy
- Proveďte jeden z následujících úkonů:
- Dvakrát klikněte na symbol přímé úpravy v grafickém okně.
- V grafickém okně klikněte pravým tlačítkem na symbol přímé úpravy a vyberte možnost Upravit.
- V prohlížeči dvakrát klikněte na položku přímé úpravy nebo na ni klikněte pravým tlačítkem.