Aplikace Inventor Studio poskytuje nástroje k vytváření dalších stylů osvětlení pro rendrování a animace. Tyto styly se nepoužívají v osvětlení scény modelu.
Styly osvětlení a světla nástroje Studio lze animovat a docílit tak zajímavějších a vizuálně přitažlivějších výsledků.
Další informace o vytváření stylů osvětlení a světel naleznete v dokumentu Práce se styly osvětlení a světly.
Přístup: |
Pás karet:
karta Rendrování ![]() ![]() ![]() |
Panel nástrojů se nachází v horní části seznamu stylů osvětlení v dialogu Studiové styly osvětlení.
![]() |
Nový styl osvětlení |
Vytvoří nový místní styl. Nový styl je vybrán a lze je upravovat. Nový styl se skládá ze světla prostředí (Mřížkované světlo) a dalších tří světel – směrového, bodového a reflektorového. Jednotlivá světla jsou zakázána, protože ve výchozím stylu je nastaveno pouze osvětlení prostředí. Chcete-li používat efekty světel, povolte je. |
![]() |
Vyčistit styl |
Odstraní vybraný lokální styl. možnost je k dispozici v případě, že je vybrán lokální styl a tento styl není používán. |
![]() |
Aktualizovat styl |
Nahradí data vybraného lokálního stylu daty odpovídajícího globálního stylu. Místní styl musí:
|
![]() |
Uložit do Knihovny stylů |
Uloží vybraný místní styl do knihovny stylů (na disku). Přepíše existující globální styl. Místní styl musí:
|
![]() |
Nové světlo |
Tato možnost je k dispozici pouze u místních stylů osvětlení. Dočasně otevře dialog Světlo, který umožňuje vytvořit světlo ve vybraném stylu osvětlení. Tato možnost je k dispozici, když je aktivní styl i když je aktivní pouze jednotlivé světlo ve stylu. |
Zobrazí seznam globálních a lokálních stylů osvětlení a k nim přiřazených světel. Pokud je možnost Použít knihovnu stylů v aktuálním projektu nastavena na hodnotu Pouze ke čtení, budou zobrazeny pouze lokální styly. Za názvy lokálních stylů následuje hvězdička (*). Lokální styly mají přednost před globálními styly se stejným názvem.
Výchozí nastavení je použití aktuálního osvětlení, což je osvětlení prostředí modelu.
Chcete-li aktivovat styl osvětlení, který se má použít, klikněte pravým tlačítkem a vyberte příkaz Aktivovat.
Každý styl osvětlení může mít v grafickém okně umístěn jeden nebo více objektů světla.
V dialogu Styly osvětlení v seznamu stylů lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakýkoliv styl a přejít na následující příkazy na základě aktuálního statutu daného stylu:
Aktivní | Pokud je tato možnost zaškrtnuta, označuje aktivní styl osvětlení dokumentu. Chcete-li styl deaktivovat, zrušte zaškrtnutí tohoto políčka. |
Přejmenovat styl osvětlení |
Přepne název stylu do režimu úprav. Zadejte nový název a klikněte mimo pole pro úpravy. |
Nový styl osvětlení |
Vytvoří styl osvětlení použitím parametrů výchozího stylu. |
Kopírovat styl osvětlení |
Vytvoří styl osvětlení pomocí obsahu zvoleného stylu. Bude nabídnut název kopie, ale lze jej změnit. |
Vyčistit styl | Pokud styl není používán, je vymazán a odstraněn ze seznamu v prohlížeči typů stylu. |
Aktualizovat styl | Nahradí data vybraného lokálního stylu daty odpovídajícího globálního stylu. Místní styl musí:
|
Uložit styl do knihovny |
Uloží vybraný lokální styl do knihovny stylů (na disk) a přepíše exitující globální styl, pokud nějaký existuje. Místní styl musí:
|
Nové světlo |
Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo. |
Importovat |
Importuje vybraný styl do dokumentu jako místní styl. Pokud název stylu existuje, budete vyzváni k přepsání existujícího stylu importovaným stylem. Koncovka souboru stylu je .styxml. |
Exportovat styl | Exportuje zvolený styl do názvu souboru, který zadáte. Koncovka souboru stylu je .styxml. |
V prohlížeči klikněte pravým tlačítkem myši na styl osvětlení a přejděte k následujícím příkazům:
Upravit | Zobrazí dialog Styly osvětlení se zvoleným aktivním stylem osvětlení připraveným k úpravám. Umožňuje úpravu stylu a jednotlivých světel. |
Nové světlo |
Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo. |
Zapnuto |
Povolená světla jsou volitelná a ovlivňují scénu. Pokud není tato možnost povolena, lze světlo v prohlížeči vybrat a neovlivňuje scénu. |
Viditelnost | Přepíná viditelnost světla objektu v dané scéně. Neovlivňuje osvětlení scény. |
Animace světla | Zobrazí dialog Animace světla. Můžete definovat polohu světla a parametry aktuální akce animace. |