U vybraných pohledů a úrovní detailu, ve kterých se budou zobrazovat geometrie rodiny, je možné upravit nastavení viditelnosti.
Vyberte geometrii a klikněte na kartu Upravit | <prvek>panel Režim (Nastavení viditelnosti).
V dialogu Nastavení viditelnosti prvku rodiny vyberte pohledy, kde chcete zobrazit geometrii:
Půdorys/RCP
Dopředu/dozadu
Doleva/doprava
Poznámka: Celá geometrie se automaticky zobrazí v 3D pohledech.
Pokud chcete, zvolte možnost Při řezu v půdorysu/RCP (jestliže to dovolí kategorie).
Jestliže zvolíte tuto možnost, geometrie se objeví v řezu, pokud je protnuta rovinou řezu pohledu. Je-li prvek oříznut v pohledu řezu, rovněž se zobrazí, pokud vyberete tuto možnost.
Vyberte úrovně detailů, kde chcete, aby se geometrie zobrazovala v projektu:
Hrubý
Střední
Jemný
Úrovně detailů jsou závislé na měřítku pohledu.
Poznámka: Dialog Nastavení viditelnosti prvku rodiny se liší pro rodiny profilů a detailních komponent. Pro tyto rodiny můžete nastavit pouze úroveň detailu.
Klikněte na tlačítko OK.
Tip: Prvky rodiny lze nastavit tak, aby byly nebo nebyly vidět v projektu, pomocí asociování parametru Viditelný pro nástroje geometrie tělesa s parametrem rodiny pro daný prvek. Parametr Viditelné je k dispozici pro nástroje geometrií těles (přechody, tažení, přechody tažením, pootočení a vysunutí). To umožňuje vytvořit jeden typ rodiny s volitelně viditelnou geometrií. Všimněte si, že geometrie rodiny stále v projektu existuje, pouze je neviditelná. Může například vstoupit do hry při spojování geometrie v projektu.
Videofilm: Použití parametrů viditelnosti v rodinách