Rollouts der Gruppe Erstellen (Flüssigkeiten)

Rollout "Objekttyp"

Automatisches Raster
Mit dieser Option können Sie Objekte auf der Oberfläche von anderen Objekten erstellen.
MaxLiquid
Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie flüssige Objekte zu der Szene hinzufügen.

Rollout "Name und Farbe"

Zeigt den automatisch zugewiesenen Namen und die Ansichtsfensterfarbe des Fluid-Objekts an. Diese Eigenschaft kann bearbeitet werden.

Rollout "Einrichten"

Simulationsansicht
Öffnet das Fenster Simulationsansicht, in dem Sie die Simulation konfigurieren können.

Rollout "Emitter"

Mit dem Rollout Emitter können Sie Emitteroptionen für neue und bestehende Flüssigkeitssimulationen festlegen. Sie können diese Optionen auch im Fenster Simulationsansicht festlegen oder ändern.

Bereich "Emittersymbol"

Symboltyp
Wählt den Emittertyp aus: Kugel, Quader, Ebene oder Benutzerdefiniert. Je nach ausgewähltem Emitter ändern sich die verfügbaren Parameter wie unten beschrieben.
Kugel
Radius
Bei Auswahl von Kugel als Symboltyp wird hier der Radius des Emitters festgelegt.
Wand
Länge
Bei Auswahl von Quader als Symboltyp wird hier die Länge des Emitters festgelegt.
Breite
Legt die Breite des Quaderemitters fest.
Höhe
Bei Auswahl von Quader als Symboltyp wird hier die Höhe des Emitters festgelegt.
Ebene
Länge
Bei Auswahl von Ebene als Symboltyp wird hier die Länge des Emitters festgelegt.
Breite
Bei Auswahl von Ebene als Symboltyp wird hier die Breite des Emitters festgelegt.
Benutzerdefiniert
Liste Emitter hinzufügen
Fügt ein benutzerdefiniertes Objekt als Emitter hinzu. Klicken Sie auf Auswählen, um ein Objekt aus der Szene auszuwählen, oder auf Hinzufügen, um eine Auswahl aus einer Liste zu treffen. Klicken Sie auf das Symbol Löschen, um einen bereits hinzugefügten benutzerdefinierten Emitter zu löschen.
Symbolgröße
Legen Sie die Symbolgröße des Fluids-Logos fest.
Symbol anzeigen
Zeigt das Fluids-Logosymbol im Ansichtsfenster an.
Anmerkung: Auch bei Deaktivierung dieser Option wird nach wie vor das Emittersymbol angezeigt.
Voxelraster anzeigen
Zeigt das Voxelraster an, einen Würfel zur visuellen Darstellung der aktuellen Master-Voxelgröße im Ansichtsfenster.

Voxelraster (oben links) und Max Fluids-Logosymbol