Rollout "Objekttyp"
- Automatisches Raster
- Mit dieser Option können Sie Objekte auf der Oberfläche von anderen Objekten erstellen.
- MaxLiquid
- Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie flüssige Objekte zu der Szene hinzufügen.
Rollout "Name und Farbe"
Zeigt den automatisch zugewiesenen Namen und die Ansichtsfensterfarbe des Fluid-Objekts an. Diese Eigenschaft kann bearbeitet werden.
Rollout "Einrichten"
- Simulationsansicht
- Öffnet das Fenster Simulationsansicht, in dem Sie die Simulation konfigurieren können.
Rollout "Emitter"
Mit dem Rollout Emitter können Sie Emitteroptionen für neue und bestehende Flüssigkeitssimulationen festlegen. Sie können diese Optionen auch im Fenster Simulationsansicht festlegen oder ändern.
Bereich "Emittersymbol"
- Symboltyp
- Wählt den Emittertyp aus: Kugel, Quader, Ebene oder Benutzerdefiniert. Je nach ausgewähltem Emitter ändern sich die verfügbaren Parameter wie unten beschrieben.
Kugel
- Radius
- Bei Auswahl von Kugel als Symboltyp wird hier der Radius des Emitters festgelegt.
Wand
- Länge
- Bei Auswahl von Quader als Symboltyp wird hier die Länge des Emitters festgelegt.
- Breite
- Legt die Breite des Quaderemitters fest.
- Höhe
- Bei Auswahl von Quader als Symboltyp wird hier die Höhe des Emitters festgelegt.
Ebene
- Länge
- Bei Auswahl von Ebene als Symboltyp wird hier die Länge des Emitters festgelegt.
- Breite
- Bei Auswahl von Ebene als Symboltyp wird hier die Breite des Emitters festgelegt.
Benutzerdefiniert
- Liste Emitter hinzufügen
- Fügt ein benutzerdefiniertes Objekt als Emitter hinzu. Klicken Sie auf Auswählen, um ein Objekt aus der Szene auszuwählen, oder auf Hinzufügen, um eine Auswahl aus einer Liste zu treffen. Klicken Sie auf das Symbol Löschen, um einen bereits hinzugefügten benutzerdefinierten Emitter zu löschen.
- Symbolgröße
- Legen Sie die Symbolgröße des Fluids-Logos fest.
- Symbol anzeigen
- Zeigt das Fluids-Logosymbol im Ansichtsfenster an.
Anmerkung: Auch bei Deaktivierung dieser Option wird nach wie vor das Emittersymbol angezeigt.
- Voxelraster anzeigen
- Zeigt das Voxelraster an, einen Würfel zur visuellen Darstellung der aktuellen Master-Voxelgröße im Ansichtsfenster.

Voxelraster (oben links) und Max Fluids-Logosymbol