In dieser Lektion "drapieren" Sie ein Bild auf der Grundebene. Damit sollen eine visuelle Darstellung und der Kontext für die zu konstruierende Straße vorbereitet werden.
Vorbereiten der Lektion:
Öffnen Sie den Civil View Explorer:
die karierte Grundebene C3Dsurface-C-SURFACE-GroundExtgContext.
Civil View Explorer.
3ds Max öffnet den Civil View Explorer, eine große Gruppe, über die Sie Zugriff auf die meisten Civil View-Funktionen erhalten.

Der obere Teil des Explorers, das Civil View Explorer-Rollout, enthält einen Überblick über die Szeneumgebung, Objekte in der Szene und andere Ressourcen. Der untere Teil des Explorers ist kontextabhängig und zeigt Steuerelemente für die aktuell gewählten Objekte.
Links auswählen. Dies ist hilfreich, wenn Sie mit Civil View längere Zeit arbeiten.

Drapieren Sie das Bitmap:
Die Registerkarte "Drapieren" verfügt über Steuerelemente zum Anwenden eines Bitmaps auf eine Oberfläche.
Sie verfügt außerdem über die Steuerelemente für die Platzierung des Bitmaps, aber in diesem Fall erfolgt die Platzierung durch eine Datei mit dem Namen linkroad.jgw. Dies wird als Welt-Datei bezeichnet. Die Welt-Datei muss denselben Namen wie das Bitmap ( linkroad.jpg ) und eine Dateierweiterung haben, die dem Bitmap-Typ entspricht: Für eine JPG ist die Dateierweiterung der Welt-Datei JGW. Eine World-Datei enthält textbasierte Koordinaten und wird in der Regel vom Ersteller der Luftaufnahme bereitgestellt.
Bereich "Bitmap" die Option "Bitmap".

3ds Max öffnet ein Dialogfeld zur Dateiauswahl.
Dieses Bitmap ist eine Luftaufnahme eines Teils einer Landschaft.

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3ds Max fragt Sie, ob Sie das Bitmap in Ansichtsfenstern anzeigen wollen.

Das Bild erscheint jetzt auf der Grundebene und bildet jetzt einen Kontext für die Straße.

Speichern der Arbeit: