Nachdem Sie das Modell wieder in Inventor importiert haben, verfügen Sie über ein Körpermodell, das Sie mit den Werkzeugen von Inventor weiterbearbeiten können.
Importieren der Baugruppe in Inventor:
Autodesk Inventor.
Gruppe "Starten" auf Der bearbeitete Blatthalter erscheint in Inventor zusammen mit den neuen Verbindungselementen, die Sie erstellt haben.

Bearbeiten der neuen Komponenten mit Inventor:

Inventor öffnet das Dialogfeld "Abrunden". Lassen Sie die Einstellungen unverändert, um die Standardeinstellungen zu übernehmen, aber konfigurieren Sie die Abrundung, indem Sie auf die hinteren, sowohl inneren als auch äußeren Kanten des U klicken. Klicken Sie auch auf die vorderen Eckkanten des U-Bügels.

Inventor rundet die Kanten ab, die Sie angeklickt haben.

Wenn Sie experimentieren möchten, können Sie auch am ursprünglichen Blatthalterobjekt Kanten abrunden oder andere Änderungen vornehmen.
Speichern der Arbeit:
"Speichern unter" und speichern die Baugruppe als mymaxclamp.iam. Klicken Sie auf "OK", um alle Komponenten zu speichern. In diesem Lehrgang haben Sie gelernt, wie Sie mithilfe des SAT-Formats Objekte zwischen 3ds Max und Autodesk Inventor austauschen und in beiden Anwendungen bearbeiten können.