Diese Lektion bietet eine Einführung in das Werkzeug "Bestücken", mit dem Sie in einer Szene auf einfache Weise animierte Figuren hinzufügen können.

Das Werkzeug "Bestücken" fügt Fußgänger und stehende oder sitzende bewegungslose Figuren einer Szene hinzu.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
Zielgruppe: Anfänger mit Vorkenntnissen
Bearbeitungszeit: 1/2 Stunde
Einrichten der Szene:

Rendern der Anfangsszene
Die Szene ist ein Stadtgebiet mit einer Straße, Gehwegen und einer Fußgängerpassage.
Hinzufügen eines Fußgängerflusses für den hinteren Gehweg:
Wenn die Multifunktionsleiste minimiert ist, klicken Sie auf das Symbol
"Erweitern/Reduzieren", bis Sie die vollständige Multifunktionsleiste sehen können.

Die Multifunktionsleiste der Registerkarte "Bestücken" enthält eine Reihe von Steuerelementen für das Bestücken. Weitere Steuerelemente werden in der Modifikatorgruppe angezeigt.
(Ansichtsfenster maximieren ein/aus) oder drücken Sie die Tastenkombination ALT+W, um das Ansichtsfenster zu maximieren.
Gruppe Flüsse definieren auf Fluss erstellen, um diese Option zu aktivieren.


Die Szene wird in Fuß gemessen, sodass die Breite des Flusses 12 Fuß beträgt.

Fußgängerfluss, der parallel zum hinteren Gehweg verläuft.
Hinzufügen eines Flusses für den Fußgängerüberweg und die Fußgängerpassage:
Der Fußgängerverkehr in der Fußgängerpassage ist ein wenig geringer als auf dem Hauptgehweg.

Ein zweiter Fluss für den Fußgängerüberweg und die Fußgängerpassage schneidet den ersten.
Beachten Sie, wie "Bestücken" mithilfe von Pfeilsymbolen mit vier Richtungen anzeigt, wo sich die Flüsse schneiden.

Es ist wichtig, dass diese Pfeilsymbole angezeigt werden: Wenn Sie nicht angezeigt werden, bedeutet dies, dass die Flüsse sich nicht ordnungsgemäß schneiden. Wenn der Schnittpunkt nicht korrekt ist, können sich die Fußgänger eines Flusses mit den Fußgängern eines anderen Flusses überschneiden.
Der Winkel zwischen sich schneidenden Flüssen kann zwischen 45 und 135 Grad liegen. Fußgänger können am Schnittpunkt ihre Richtung manchmal ändern und nach links oder rechts gehen, anstatt weiter geradeaus.
Hinzufügen eines Flusses für den vorderen Gehweg:

Der Fluss für den vorderen Gehweg schneidet den Fluss des Fußgängerüberwegs.
In diesem Fall werden am Schnittpunkt nur drei Pfeile angezeigt, da der Schnittpunkt für den Gehweg und die Fußgängerpassage in der Nähe des Fußgängerüberweg-Flusses liegt.

(Fluss erstellen), um die Funktion zu deaktivieren.
(Ansichtsfenster maximieren ein/aus), um erneut alle vier Ansichtsfenster anzuzeigen.
Erstellen der Bestückungssimulation:
Die Simulationsfunktion von "Bestücken" ist eine globale Steuerung für alle Flüsse in der Szene. Von Anfang an werden Platzhalter für Figuren angezeigt: Sie können sie als kleine rote und blaue Symbole in den von Ihnen erstellten Flüssen sehen. Wenn Sie den Zeitschieber verschieben, können Sie sehen, dass die Platzhalter bereits animiert sind. Das Ende auf allen Platzhaltersymbolen zeigt die Richtung an, der die Figur zugewandt ist. Rote Symbole stehen für Frauen und blaue Symbole für Männer.
Gruppe "Simulation" auf
.

Nach einer gewissen Berechnungszeit platziert "Bestücken" animierte Figuren auf den Platzhalterpositionen. Während der Erstellung der Simulation wird eine Fortschrittsleiste im Statuszeilenbereich am unteren Rand des 3ds Max-Fensters angezeigt.

Wenn die Berechnung abgeschlossen ist, sind die Gehwege, Fußgängerüberwege und Fußgängerpassage mit laufenden Personen bestückt.

Sie können den Zeitschieber ziehen oder auf
(Abspielen) klicken, um sich die Animation anzusehen. Das Bild im schattierten Ansichtsfenster "Camera001" wird möglicherweise schnell beeinträchtigt, weil die Szene jetzt viel Geometrie enthält.
Gruppe "Anzeige" verfügt über verschiedene Anzeigeoptionen, von Strichmännchen für eine schnelle Vorschau bis zu texturierter Haut. Sie können Figuren auch auf hohe Hautauflösung umschalten, um Nahraufnahme-Renderings durchzuführen. In diesem Lehrgang wird die vorgegebene niedrige Auflösung "Hauttextur" verwendet, die für lange Ansichten wie Camera001 geeignet ist.
Erhöhen der Dichte des Fußgängerverkehrs:
Modifikatorgruppe
Rollout "Fluss"
"Personen" den Schieberegler "Dichte" nach rechts, um die Dichte der Crowds auf dem Gehweg zu erhöhen.

Wie Sie sehen, können Sie in diesem Rollout andere Aspekte der Animation anpassen, wie z. B. das Zahlenverhältnis zwischen Männern und Frauen.
Lassen Sie Flow003 auf dem vorderen Gehweg unverändert. Von diesem Fluss ist ohnehin nicht viel für die Kamera sichtbar.
.
Die Statusleiste zeigt jetzt an, dass "Bestücken" mehr Fußgänger als beim ersten Mal erstellt. Wenn die Berechnungen abgeschlossen sind, hat die Szene mehr das Aussehen einer Stadt um die Mittagszeit.

Fügen Sie einige sitzende Personen in die Szene ein:
Nicht jeder ist in Eile, um irgendwo hinzukommen. Sie können mit dem Werkzeug "Bestücken" nicht nur Fußgänger, sondern auch Figuren hinzufügen, die sitzen oder stehen.
maximieren Sie es.
(Zoom Bereich), um den Bereich der Bank zu vergrößern der zwischen dem verdeckten Baum und der Straße liegt.

auf die Gruppe "Leerlaufbereiche definieren", und klicken Sie auf "Sitz erstellen", um ihn zu aktivieren.


Wie Fußgängerflüsse sind Sitze Helferobjekte, die nicht gerendert werden.
Vorgabemäßig sind die Sitze der Y-Achse des Ansichtsfensters zugewandt (die breitere Seite der Sitzgeometrie ist an der Vorderseite des Sitzes). Dies entspricht nicht der Bankgeometrie.
(Auswählen und drehen). Drehen Sie die Sitze, damit diese entweder nach links oder nach rechts zeigen. Sie können auch
die Sitze verschieben, sodass ihre Vorderkante mit der Kante der Bank ausgerichtet ist.

Gruppe "Ändern"
auf dem Rollout "Sitze" die Einstellung "Geschlecht".

Wenn sitzende Figuren einander ansehen, wie beispielsweise das Liebespaar in dem Beispiel, interagieren die Figuren vorgabemäßig miteinander. In Drahtgitter-Ansichtsfenstern wird dies angezeigt, indem eine Linie zwischen den Sitzen erscheint, die miteinander interagieren.

Sie können veranlassen, dass sich eine interagierende sitzende Figur so verhält, als wäre sie allein, indem Sie das Kontrollkästchen "Einzeln" auf dem Rollout "Sitz" aktivieren.
(Ansichtsfenster maximieren ein/aus), um erneut alle vier Ansichtsfenster anzuzeigen.
.
In dieser Fernaufnahme sind die sitzenden Figuren schwer zu erkennen.
"Kamera002".
In der halbnahen Aufnahme Kamera002 werden die neuen sitzenden Figuren gut sichtbar angezeigt.

Fügen Sie stehende Statisten hinzu:
maximieren Sie es erneut.
Gruppe "Leerlaufbereiche definieren" auf
(Rechtecks-Leerlaufbereich erstellen), um diese Option zu aktivieren.

zoomen Sie ein wenig und ziehen, um einen rechteckigen Leerlaufbereich am Ende der Fußgängerpassage getrennt von den Fußgängerflüssen anzugeben (und ohne Überlappen der Menschen auf der Bank).

Im Ansichtsfenster zur Anzeige der Leerlaufbereichs zeigen die Kreise Unterhaltungen zwischen zwei oder drei Figuren. Figuren, die nicht auf der Kante eines Kreises platziert sind, sind allein.
Das Rollout "Leerlaufbereich" bietet mehr Anpassungen als das Rollout "Fluss", aber die Vorgabewerte sind für diese Simulation geeignet.
Minimieren Sie die Draufsicht wieder.
.
Jetzt enthält die Ecke der Fußgängerpassage Figuren, die sich unterhalten oder mit sich selbst beschäftigen. Figuren im Leerlaufbereich sind auch animiert, aber sie bewegen sich nicht fort.

Verlängern Sie die Animation:
Bei 300 Frames ist die aktuelle Animation zu kurz, um viele – wenn überhaupt – Fußgänger zu zeigen, die an Kreuzungen der Flüsse um die Ecke gehen. Wenn Sie die Animation verlängern, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert.
Gruppe "Simulieren" den Wert für "Anzahl der Frames" auf 720. Dadurch erstellen Sie eine 30-sekündige Animation.

.
Mit "Simulieren" wird die Bestückungsanimation erneut simuliert und die Anzahl der Frames in der Szene auf 720 erhöht.
(Abspielen).
Jetzt gibt es noch eine größere Chance, Fußgänger um die Ecken abbiegen zu sehen. Es gibt auch eine größere Chance, dass sich die Anzeige im Ansichtsfenster verschlechtert, da viel Arbeitsspeicher verwendet wird.
(Optional) Verlängern Sie die Flaggenanimation:
Sie sehen vielleicht einen Fehler beim Verwenden von "Bestücken"
"Simulieren", um die Animation zu verlängern: Die Flagge über dem Fußgängerweg hört auf, sich in der Originalanimation von 300 Frames zu bewegen. Sie können dies wie folgt korrigieren:
Gruppe "Ändern"
Rollout "Objekt"
Bereich "Simulation" auf "Simulieren".

3ds Max zeigt ein Fortschrittsdialogfeld an, während die Stoffsimulation läuft.

Die Bewegung der Flagge verlangsamt sich weiterhin, weil die einzige Kraft, die darauf wirkt, die Schwerkraft ist. Aber die Bewegung wirkt über Frame 300 hinaus fort.
Speichern der Arbeit:
Die Datei retail_district_populated.max enthält eine fertige Version dieser Szene.
Die vollständige Animation erfordert längere Zeit zum Rendern. Sie können diesen Film abspielen, um eine Version der Bestückungssimulation zu sehen:
"Bestücken" bietet eine schnelle und einfache Möglichkeit zum Hinzufügen animierter Figuren in einer Szene. Die Figuren erhöhen die realistische Wirkung von Architekturmodellen.
In diesem Lehrgang werden die folgenden Funktionen von "Bestücken" behandelt:
Die folgenden Funktionen von "Bestücken" werden in dieser Einführung nicht beschrieben:
Möglicherweise möchten Sie das selbst ausprobieren.