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Aktion |
Windows und Linux |
Mac OS X |
Ergebnisse |
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Kamera drehen |
ALT + Ziehen |
Wahltaste + Ziehen Befehlstaste + Ziehen |
Die Kamera dreht sich um den Mittelpunkt von Interesse. |
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Kamera verfolgen |
ALT + mittlere Maustaste-Ziehen |
Wahltaste + mittlere Maustaste-Ziehen Befehlstaste + mittlere Maustaste-Ziehen |
Die Kamera bewegt sich in seitlicher Richtung. |
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Kamerastandpunkt verändern (Dolly) |
ALT + rechte Maustaste-Ziehen |
Wahltaste + rechte Maustaste-Ziehen Befehlstaste + rechte Maustaste-Ziehen |
Die Kamera bewegt sich auf den Mittelpunkt von Interesse zu. Sie können auch mit dem Mausrad den Kamerastandpunkt verändern. |
| Kamera rollen | ALT+UMSCHALT+mittlere Maustaste-Ziehen | ALT+UMSCHALT+mittlere Maustaste-Ziehen | Die Kamera dreht sich um ihren Tubus. |
| Fokus auf eine Stelle auf dem Modell richten | F | F | Die Position unter dem Cursor wird zum neuen Mittelpunkt des Interesses der Kamera. |
| Frame-Auswahl | A | A | Positioniert die Kamera so, dass die gesamte ausgewählte sichtbare Geometrie innerhalb des Blickfelds der Kamera liegt. (Ist keine Geometrie ausgewählt, wird die gesamte Geometrie in der Szene abgebildet.) |
| Eine Bildebene drehen |
E + Ziehen |
E + Ziehen |
Die Bildebene dreht sich um den Mittelpunkt von Interesse. |
| Eine Bildebene verfolgen/transformieren |
E + mittlere Maustaste-Ziehen |
E + mittlere Maustaste-Ziehen |
Die Bildebene verschiebt sich relativ zur Richtung, in die Sie die Maus ziehen. |
| Die Tiefe-Eigenschaft für eine Bildebene anpassen |
E + rechte Maustaste-Ziehen |
E + rechte Maustaste-Ziehen |
Die Bildebene wird vor oder hinter den Objekten in der 3D-Ansicht angezeigt, je nach Richtung, in die Sie die Maus ziehen. |