#ifndef _DISPLAY_CAMERA_H
#define _DISPLAY_CAMERA_H
#include "DisplayCommon.h"
void DisplayCamera(
FbxNode* pNode);
void DisplayDefaultAnimationValues(
FbxCamera* pCamera);
void DisplayRenderOptions(
FbxCamera* pCamera);
void DisplayCameraViewOptions(
FbxCamera* pCamera);
void DisplayBackgroundProperties(
FbxCamera* pCamera);
void DisplayApertureAndFilmControls(
FbxCamera* pCamera);
void DisplayViewingAreaControls(
FbxCamera* pCamera);
#endif // #ifndef _DISPLAY_CAMERA_H