Acerca de la importación y la exportación de archivos FBX

Los archivos FBX permiten transferir objetos 3D, objetos 2D con alturas, luces, cámaras y materiales entre AutoCAD y 3ds Max.

El formato de archivo FBX es una estructura abierta para la transferencia de datos 3D que crea un alto nivel de interoperabilidad entre los programas de Autodesk. Por ejemplo, en Autodesk 3ds Max, puede exportar un archivo como archivo FBX y, a continuación, abrirlo en AutoCAD para ver y editar los objetos, las luces, las cámaras y los materiales. Del mismo modo, en AutoCAD, puede exportar un dibujo como un archivo FBX y, a continuación, verlo y editarlo en 3ds Max.

Los puntos (no las nubes de puntos), las mallas, las curvas y superficies NURBS, las mallas subdivididas, las cámaras con objetivo, las luces y los materiales se importan en AutoCAD con el mismo formato en que se exportan desde 3ds Max.

Para exportar un objeto 2D a un archivo FBX, aumente su altura para convertirlo en un objeto 3D. Cualquier objeto o geometría visible y renderizable que tenga una altura se puede exportar a FBX.