Trabajar con sólidos no válidos

Es posible que algunos sólidos importados no sean válidos para el modelado o el reconocimiento de figuras aunque lo parezcan.

Para comprobar que un sólido es válido

  1. Seleccione la pestaña de Construir > panel de Sólidos > Verificar sólido.
  2. En el cuadro de diálogo de Verificar sólido, seleccione un sólido.
  3. Seleccione Caras erróneas para destacar las caras que se cortan a sí misma y las caras erróneas en la ventana de gráficos.
  4. Haga clic en Verificar.

Para corregir sólidos no válidos

Cuando se intenta importar un sólido no válido, aparece un mensaje de error en el que se puede elegir importar el sólido como superficies. Es posible crear un sólido a partir de estas superficies con la herramienta de cosido.

Las superficies importadas se nombran de acuerdo con el sólido al que pertenecen. Por ejemplo, las superficies importadas de un sólido llamado sólido1 se nombran sólido1_1, sólido1_2, y así sucesivamente.

Para corregir superficies o caras erróneas

  1. Seleccione las caras erróneas.
  2. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre una de las caras y seleccione Reparar cara desde el menú contextual.