Página de Max

Utilice esta página para ajustar las opciones para el exportador de archivos 3DS.

Convertir elementos ocultos

Seleccione esta casilla para convertir las entidades ocultas en archivos 3DS. Autodesk Navisworks las marca automáticamente como ocultas.

Si esta casilla está desmarcada, el exportador de archivos omitirá los elementos ocultos.

Convertir propiedades de usuario

Seleccione esta casilla de verificación para enlazar las propiedades de usuario que haya definido en Max con los elementos convertidos de Autodesk Navisworks.

Si esta casilla está desmarcada, el exportador de archivos omitirá las propiedades de usuario.

Prerenderizar escena

Esta casilla está desmarcada por defecto.

Seleccione esta casilla si faltan mapas de textura en el archivo exportado. De este modo, se fuerza a Max a llevar a cabo una renderización interna y almacenar en la memoria caché todos los mapas de textura. Como consecuencia, todos los mapas de textura se exportan con el modelo.