Para seleccionar elementos para una prueba de conflictos

Para seleccionar elementos para una prueba de conflictos

  1. Si la ventana Clash Detective aún no está abierta, vaya a la ficha Inicio panel Herramientas Clash Detective.
  2. Haga clic en el botón Expandir del panel Pruebas y seleccione la prueba que desea configurar.
  3. Haga clic en la ficha Seleccionar.

    Hay dos paneles idénticos en esta ficha denominados Selección A y Selección B. Estos paneles contienen una vista de árbol de los dos conjuntos de elementos que se van a comparar en la prueba de conflictos, y deberá seleccionar elementos de cada panel. Puede seleccionar los elementos eligiendo una opción de la lista desplegable para cada árbol de selección y seleccionando manualmente elementos de las jerarquías del árbol. Todos los conjuntos de selección de la escena aparecen también en la lista desplegable, lo que constituye un método rápido y útil para configurar elementos de una sesión a otra (consulte Selección interactiva de geometría).

    También puede transferir la selección actual a uno de los paneles de selección, para lo cual debe seleccionar los elementos de la forma habitual en la vista de escena o en el Árbol de selección y hacer clic en el botón Utilizar la selección actual adecuado.

  4. Opcional: Seleccione el botón Autointersecar adecuado para comprobar las autointersecciones del conjunto correspondiente, así como las intersecciones de dicho conjunto con respecto a otro.
  5. Opcional: Puede incluir en la prueba los conflictos entre puntos, líneas o superficies. Debajo de cada ventana hay tres botones que corresponden a superficies, líneas y puntos. Para activar y desactivar los botones, haga clic en ellos.

    Por ejemplo, si desea ejecutar una prueba de conflictos entre una geometría de superficie y una nube de puntos, puede configurar la geometría en el panel Selección A y hacer clic en el botón Nube de puntos del panel Selección B. El botón Superficie del panel Selección A aparece activado por defecto. Además, podría definir el Tipo de conflicto en Espacio libre con una Tolerancia de 1 metro.

    Nota: Si el Tipo se establece en Estático, las líneas y las superficies deberán intersecar con algún punto para que se detecte un conflicto.