Para girar un objeto numéricamente

Para girar un objeto numéricamente

  1. Seleccione el objeto que desea girar en la vista de escena.
  2. Haga clic en la ficha Herramientas de elemento y deslice el panel Transformar.
  3. Especifique un valor numérico en los cuadros de entrada manual para mover el objeto en la medida especificada:
    • Girar X, Y y Z representan los grados de rotación de la unidad de modelo actual.
    • Transformar centro X, Y y Z representan el punto central de rotación.