Para girar un objeto numéricamente
- Seleccione el objeto que desea girar en la vista de escena.
- Haga clic en la ficha Herramientas de elemento y deslice el panel Transformar.
- Especifique un valor numérico en los cuadros de entrada manual para mover el objeto en la medida especificada:
- Girar X, Y y Z representan los grados de rotación de la unidad de modelo actual.
- Transformar centro X, Y y Z representan el punto central de rotación.