Utilice este cuadro de diálogo para editar los atributos del punto de vista.
Especifique los valores de coordenadas X, Y y Z para mover la cámara a su posición. Los valores de la coordenada Z no están disponibles en un espacio de trabajo 2D.
Especifique los valores de coordenadas X, Y y Z para cambiar el punto focal de la cámara. Los valores de la coordenada Z no están disponibles en un espacio de trabajo 2D.
Define el área de la escena que se puede visualizar con la cámara sólo en un espacio de trabajo 3D. Puede ajustar los valores de los ángulos vertical y horizontal de la vista.
Un valor mayor generará un ángulo más amplio del campo visual, y uno menor generará un ángulo del campo visual más estrecho o más centrado.
Gira la cámara alrededor de su eje de delante hacia atrás. Un valor positivo gira la cámara en sentido antihorario y un valor negativo la gira en sentido horario.
La posición de la cámara se coloca encima o debajo de un objeto. Por ejemplo, si la cámara se centra en un borde de cubierta horizontal, al cambiar el desfase vertical se desplazará por encima o debajo de ese borde de cubierta.
La posición de la cámara se coloca a la izquierda o la derecha (frontal o posterior) de un objeto. Por ejemplo, si la cámara está centrada en un pilar vertical, al cambiar el desfase horizontal se desplazará hacia adelante o hacia atrás de esa columna.
La lente de la cámara comprime la imagen horizontalmente. La mayoría de las cámaras no comprime la imagen que graban y su relación de compresión de la lente es 1. Algunas de las cámaras (por ejemplo, cámaras anamórficas cámaras) comprimen la imagen horizontalmente para grabar una imagen con una relación anchura/altura grande en un área cuadrada de la película. El valor por defecto es 1.
Especifique los valores de coordenadas X, Y y Z para cambiar el punto focal de la cámara. Los valores de la coordenada Z no están disponibles en un espacio de trabajo 2D.
La velocidad de movimiento del punto de vista en línea recta en un espacio de trabajo 3D. El valor mínimo es 0 y el máximo depende del tamaño del cuadro delimitador de la escena.
La velocidad a la que gira la cámara en un espacio de trabajo 3D.
Esta sección sólo se aplica a los puntos de vista guardados. Si se está editando el punto de vista actual, esta sección no estará activa.
Marque esta casilla para guardar la información de las marcas de revisión de objetos en su modelo con el punto de vista. Cuando vuelva a utilizar un punto de vista, se volverán a aplicar las marcas de revisión ocultas/requeridas definidas en el momento de guardar el punto de vista.
Marque esta casilla para guardar la información sobre las modificaciones de materiales con el punto de vista. Cuando vuelva a utilizar un punto de vista, se volverán a aplicar las modificaciones de materiales definidas en el momento de guardar el punto de vista.
Abre el cuadro de diálogo Colisión. Esta función está disponible sólo en un espacio de trabajo 3D.