La herramienta Órbita se utiliza para cambiar la orientación de un modelo. El cursor se transforma en el cursor Órbita. A medida que se arrastra el cursor, el modelo rota alrededor de un punto de pivote mientras que la vista permanece fija.
El punto de pivote es el punto base que se utiliza para rotar el modelo con la herramienta Órbita. Hay varias formas de designar el punto de pivote:
Puede controlar cómo orbita el modelo alrededor del punto de pivote eligiendo mantener la dirección Arriba del modelo. Cuando se mantiene la dirección Arriba, la órbita se restringe a lo largo del eje XY y en la dirección Z. Si arrastra horizontalmente, la cámara se desplaza en paralelo al plano XY. Si arrastra verticalmente, la cámara se desplazará a lo largo del eje Z.
Si la dirección hacia arriba no se mantiene, puede rotar el modelo mediante el anillo de rotación que se encuentra sobre el punto de pivote. Use el cuadro de diálogo de propiedades de SteeringWheels para controlar si se mantiene o no la dirección hacia arriba para la herramienta Órbita.