Este lector de archivos admite archivos MAN de la versión 6.0 del software MicroGDS™ de Informatix o de versiones posteriores. No se admiten proyectos de MicroGDS™. La solución alternativa es exportar con la extensión .man la ventana del proyecto en el que desea trabajar.
En Autodesk Navisworks, los materiales de modelizado de MicroGDS se muestran con los colores de sombreado plano del modo de sombreado. En el modo de modelizado completo, o con el modelizado de Presenter, se utilizan los sombreadores completos. solo están disponibles los sombreadores LightWorks estándar. Los sombreadores que pertenecen a MicroGDS no están disponibles en Autodesk Navisworks y se convierten del modo siguiente:
- El sombreador de color de banda de altura se trata como gris plano
- El sombreador de color aleatorio recubierto se trata como un color plano utilizando el color de sombreado plano de MicroGDS
- Las transparencias de troquel recubiertas no se tienen en cuenta
- Los sombreadores de desplazamiento ondulado, de ladrillo recubierto, de rejilla recubierta y de rizo recubierto no se tienen en cuenta
- El espacio de textura del eje del objeto es equivalente al espacio de textura del cuadro de Autodesk Navisworks
- Los espacios de textura de ejes automáticos o de ejes XY de objetos se tratan como espacio de textura del cuadro de Autodesk Navisworks
- El fondo de rejilla se trata como un fondo plano y se utiliza el color del fondo, de modo que no pueden verse las líneas de la rejilla
- Los sombreadores de entorno y primer plano no se tienen en cuenta
Nota: El resto de los sombreadores, como MicroGDS 7.2, se importan correctamente a Autodesk Navisworks.
Los materiales de MicroGDS se indican en milímetros, pero se convierten en metros a la hora de crear materiales de Autodesk Navisworks, de forma que los parámetros de distancia se dividen entre 1000.
Las ventanas y las vistas en perspectiva se convierten en puntos de vista.
Entidades admitidas
- Primitivas de grupo
- Primitivas de línea
Nota: El color de las primitivas de línea viene determinado por la primera fase en la que aparecen en la ventana Principal del archivo MAN. Si no están incluidas en las ventana Principal, el color lo determinará el estilo de las primitivas de línea.
- Estilos de iluminación
Nota: Las luces de proyector se tratan como una luz de foco sin la imagen transparente.
- Estilos de material, tanto los materiales planos como la mayoría de los materiales de modelizado de LightWorks.
Nota: Para materiales que utilizan imágenes recubiertas, debe especificar las rutas de textura.
- Capas
Nota: Se leen todas las capas, y se visualizan de acuerdo al estado que tengan asignado en la ventana Principal del archivo MAN.
- Ejemplares
- Estructura de datos de los objetos
Entidades no admitidas
- Primitivas de texto
- Primitivas de fotografía