Fournit des options pour l'importation de fichiers Revit.

- Sélectionnez la vue Revit
- Utilisez la liste déroulante pour sélectionner la vue caméra Revit à charger.
Les fichiers Revit peuvent contenir plusieurs vues caméra, mais lorsque vous importez un fichier RVT, vous devez en choisir une seule.
- Combiner les entités
- Utilisez cette liste déroulante pour choisir la manière dont les entités Revit sont combinées. La combinaison des entités permet de réduire le nombre d'objets dans votre scène 3ds Max et d'améliorer les performances.
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Ne pas combiner (valeur par défaut). Importe chaque entité Revit comme un seul et même objet 3ds Max.
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Combiner par catégorie Revit Les entités Revit de même catégorie deviennent un seul et même objet 3ds Max. L'objet porte le nom de la catégorie et est placé sur une couche du même nom. La Famille et la Catégorie s'affichent dans l'Explorateur de scènes 3ds Max.
Les informations relatives aux objets multiples et aux sous-objets sont préservées.
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Combiner par type de famille Revit Les entités Revit appartenant au même type de famille deviennent un seul et même objet 3ds Max. L'objet porte le nom du type de famille et est placé sur une couche du même nom. La Famille et la Catégorie s'affichent dans l'Explorateur de scènes 3ds Max.
Les informations relatives aux objets multiples et aux sous-objets sont préservées.
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Combiner par matériau Revit Les entités Revit ayant reçu le même matériau deviennent un seul et même objet 3ds Max. L'objet porte le nom du matériau et est placé sur une couche portant également le nom du matériau. Metadata Revit (Famille et Catégorie) n'apparaît pas dans l'Explorateur de scènes 3ds Max.
Les informations relatives aux objets multiples et aux sous-objets sont perdues.
Remarque : Si la scène Revit ne contient aucune affectation de matériaux, la géométrie est importée comme un objet unique. Cette option est comparable à Comme un objet unique.
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Comme un objet unique Importe l'intégralité du dessin Revit comme un seul et même objet 3ds Max, portant le nom de la vue caméra. L'objet est placé sur une couche portant également le nom de la vue caméra. Metadata Revit (Famille et Catégorie) n'apparaît pas dans l'explorateur de scènes 3ds Max.
Les matériaux Revit sont combinés en un seul sous-objet/objet multiple.
Conseil : Cette option est utile si vous effectuez une étude de volume, comme une animation de l'ombre.
- Niveau de détail de la vue
- Utilisez cette liste déroulante pour choisir le niveau de détail que vous souhaitez afficher. Les options sont les suivantes :
- par défaut
- grossière
- moyenne
- élevée.
Zone Objets
Permet de choisir le type de géométrie à importer depuis le fichier RVT. Les objets suivants :
- matériaux
- caméra
- système Lumière du jour
- lumière
- RPC (Rich Photorealistic Content, y compris des personnes, des arbres, des plantes, etc.)
- Exportez les informations de BIM (modélisation des données du bâtiment).
Zone Géométrie
- Détail des objets courbes
- Contrôle le nombre de segments (résolution) des objets courbes. Valeur par défaut = 8.
- Simplifier le maillage
- Réduit le nombre de polygones en réduisant les triangles coplanaires.
- Détection d'extrusion
- Crée une forme extrudée le long d'une trajectoire, comme représenté dans Revit, en créant une géométrie plus lisse et éditable, contrairement à un maillage éditable avec une géométrie en tessellation non modifiable.