Valeurs de canal de structure de matériau standard

Le 3ds Max FBX plug-in ne conserve pas les valeurs de montant de la plupart des canaux map de matériau Standard, comme le niveau Diffuse et Spéculaire lors de l'exportation. Le format FBX enregistre uniquement le montant du canal de texture relief et affecte la valeur 100 aux autres canaux moment de l'importation.

Le 3ds Max FBX plug-in lit les valeurs de lustre et de spécularité à partir des paramètres de base d'ombrage et non à partir du panneau déroulant Maps de l'éditeur de matériaux.