Lumières

Activez cette option pour importer toutes les lumières contenues dans le fichier.

FBX prend en charge les types de lumière Standard Point (point standard), Spot (projecteur), et Directional (directionnel) depuis les applications Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, et autres Autodesk. Pour obtenir une liste des lumières prises en charge, voir Eclairage .

Lumière ambiante globale

Activez cette option pour importer la couleur ambiante du fichier FBX dans la scène.

Par défaut, cette option est désactivée et la lumière ambiante n'est pas importée.

Soleil et Ciel

Activez cette option pour importer des scènes FBX exportées contenant des systèmes Lumière du jour.

Cette option est activée par défaut dans les valeurs prédéfinies Autodesk Architectural (Revit) et désactivée par défaut dans les valeurs prédéfinies Autodesk Media & Entertainment.