Delta Mush

Lisse le maillage, tout en conservant les détails basés sur une pose par défaut avec relâchement.

Utilisez l'opérateur Delta Mush pour filtrer les artéfacts de déformation et créer des effets de lissage. L'opérateur Delta Mush fournit les données de sommet .

Panneau déroulant Paramètres Delta Mush

Zone Relâchement

Portée
Contrôle la distance à laquelle les sommets se déplacent pendant chaque opération de lissage.
Itérations
Définit le nombre de répétitions du processus de relâchement.
Bascule Bordures de broche
Lorsque cette option est activée, les sommets de contour sont fixés à leur position actuelle de sorte qu'ils ne se déplacent pas lors du lissage. Cette option est particulièrement utile lorsque vous utilisez plusieurs objets (ou plusieurs éléments d'un objet unique) qui ont des arêtes ouvertes en commun.

Zone Masque

Bascule Masque avec des couleurs de sommet
Désactiver les zones d'un objet à l'aide d'une couleur de sommet.
Ce paramètre est utile pour le contrôle de la force de la valeur Delta Mush, spécifiquement pour conserver les détails de petits objets.
Canal texture
Définit le canal de texture associé à la couleur de sommet.

Groupe Pose initiale

Bouton capture pose initiale
Permet de définir une valeur en pose neutre par défaut, pour les besoins du calcul des opérations de lissage.

Zone Déformation

Menu Déformer
Spécifie la déformation actuelle : maillage de base relâché, avec relâchement ou avec relâchement Delta.