Ajout de trafic

Grâce à Civil View, vous pouvez ajouter un mélange aléatoire de voitures à votre modèle et animer la façon dont elles se déplacent le long de la route.

Préparation de la leçon :

Ajoutez du trafic :

  1. Dans l'explorateur de scènes, sélectionnez la ligne d'axe de la route, C3Dbaseline-Link Road-Centreline 1.
  2. Dans le menu de Civil View, choisissez Civil View Editeur de style de positionnement d'objet.

    3ds Max vous demande si vous souhaitez utiliser la forme sélectionnée en tant que forme parent.

  3. Cliquez sur Oui.
  4. 3ds Max ouvre l'éditeur de style de positionnement d'objet.
  5. Dans la barre d'outils, cliquez sur (Ouvrir un style).
  6. Dans la boîte de dialogue de sélection de fichier, ouvrez le style de positionnement d'objet myroadway_furniture.ops que vous avez enregistré lors de la leçon précédente.
  7. Dans la barre d'outils, cliquez sur (Ajouter un nouvel élément).

    3ds Max ajoute un élément à la liste. Par défaut, il s'agit d'un véhicule.

  8. Si le nouvel élément n'est pas le dernier de la liste, cliquez sur (Déplacer l'élément sélectionné vers le bas) jusqu'à ce qu'il arrive à la dernière place.
  9. Dans la hiérarchie située dans la partie gauche de l'éditeur d'élément, cliquez pour sélectionner l'entrée Voitures.
  10. Définissez les paramètres de positionnement des voitures comme suit :
    • Groupe Positionnement longitudinal : sélectionnez Plusieurs (abscisse curviligne aléatoire) et assurez-vous que la valeur par défaut, c'est-à-dire 20, est attribuée à Nombre.
    • Groupe Positionnement latéral : définissez la valeur Déc. horiz sur –2,0.
    • Groupe Options d'animation : définissez la valeur Km/h sur 80,0.
    • Groupe Autres options : activez l'option "Util. objets aléatoires catég. sélectionnée".
  11. Cliquez sur Appliquer.

    3ds Max affiche un message d'avertissement vous demandant si vous souhaitez que la longueur de l'animation de la scène corresponde à la valeur inhérente à l'animation des voitures.

  12. Cliquez sur Oui.

    A présent, la scène inclut un trafic animé.

Ajoutez un trafic en sens inverse :

  1. Dans la liste des éléments, cliquez sur l'entrée Aléatoire [Voitures] pour la mettre en surbrillance.
  2. Dans la barre d'outils, cliquez sur (Copier l'élément), puis sur (Coller l'élément) pour ajouter une copie de l'entrée Voitures dans la liste.
  3. Cliquez sur la nouvelle entrée Aléatoire [Voitures] pour la mettre en surbrillance.
  4. Définissez les paramètres de positionnement des voitures comme suit :
    • Groupe Positionnement latéral :
      • Définissez la valeur Déc. horiz sur 2,0.
      • Définissez la valeur Rotation sur 180.
    • Groupe Options d'animation : définissez la valeur Km/h sur –80,0.
  5. Cliquez sur Appliquer.

    Maintenant, le trafic circule sur les deux voies.

Jouez l'animation :

Enregistrez le style de positionnement d'objet :

  1. Dans la barre d'outils située au-dessus de la liste Elément, cliquez sur (Enregistrer le style).
  2. Sélectionnez le style que vous avez enregistré précédemment ( myroadway_furniture.ops). Lorsque 3ds Max vous demande si vous souhaitez le remplacer, cliquez sur Oui.
  3. Cliquez sur OK pour fermer l'éditeur de style de positionnement d'objet.

    Lorsque 3ds Max vous demande si vous souhaitez vraiment fermer la boîte de dialogue, cliquez sur Oui.

Enregistrez votre travail :

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