Drapage d'une image

Dans cette leçon, vous allez "draper" une image sur le plan de sol, afin de fournir un intérêt visuel et un contexte pour la route que vous créez.

Préparation de la leçon :

Ouvrez l'Explorateur Civil View.

  1. Dans la fenêtre, sélectionnez le plan de sol à damiers C3Dsurface-C-SURFACE-GroundExtgContext.
  2. Dans le menu de Civil View, choisissez Civil View Explorateur Civil View.

    3ds Max ouvre l'Explorateur Civil View, qui est un grand panneau vous permettant d'accéder à la plupart des fonctionnalités de Civil View.

    La partie supérieure de l'Explorateur, le panneau déroulant Explorateur Civil View, vous offre un aperçu de la scène, des objets de la scène et d'autres ressources. La partie inférieure de l'Explorateur est contextuelle et affiche les commandes associées aux objets sélectionnés.

    Conseil : Vous pouvez ancrer l'Explorateur à gauche de la fenêtre 3ds Max, en cliquant avec le bouton droit sur la barre de titre et en choisissant Ancrer Gauche. Cette option est utile si vous envisagez d'utiliser Civil View pendant un certain temps.

Drapez l'image bitmap :

  1. Dans l'Explorateur, faites défiler la liste pour obtenir une vue satisfaisante du panneau déroulant Paramètres surface, puis cliquez sur l'onglet Drapage.

    L'onglet Drapage contient des commandes permettant d'appliquer une image bitmap à une surface.

    Il contient également des commandes permettant de positionner l'image bitmap. Toutefois, dans ce cas, la position de cette dernière est définie par un fichier intitulé linkroad.jgw. Il s'agit d'un fichier Monde. Le fichier doit porter le même nom que l'image bitmap ( linkroad.jpg ) et posséder une extension qui correspond au type de fichier bitmap : pour un fichier JPG, l'extension est JGW. Un fichier Monde contient des coordonnées au format texte et, en général, est fourni par l'auteur de l'image aérienne.

  2. Dans l'onglet Drapage groupe Bitmap, cliquez sur Choisir un bitmap.

    3ds Max ouvre une boîte de dialogue de fichier.

  3. Dans le dossier /tutorials/sceneassets/images , sélectionnez le fichier linkroad.jpg , puis cliquez sur Ouvrir.

    Cette image bitmap est une image aérienne d'une portion d'un paysage de campagne.

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    Bluesky

    3ds Max vous demande si vous souhaitez afficher l'image bitmap dans des fenêtres.

  4. Cliquez sur Oui.

    L'image apparaît sur le plan de sol, offrant un contexte à votre route.

Enregistrez votre travail :

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