Conseils de configuration d'un "studio virtuel"

Lorsque vous créez un modèle 3D entièrement nouveau, il est souvent utile de définir des images de référence, ou "bleus", afin de les utiliser comme guide pour la géométrie 3D. Il s'agit généralement de plans qui montrent le côté, l'avant et le dessus de l'objet à modéliser.

Remarque : Cette page vous propose quelques suggestions d'ordre général. Pour le didacticiel P-47, vous pouvez utiliser des images prêtes à l'emploi.

Studio virtuel pour le modèle P-47

Vous pouvez trouver des plans de ce type sur le Web, les scanner à partir d'un manuel ou des instructions d'un modèle réduit, ou les dessiner vous-même.

Voici quelques conseils pour les configurer afin de les utiliser dans 3ds Max :

Dans 3ds Max, vous pouvez configurer trois plans dans le studio virtuel. Pour ce didacticiel, nous avons utilisé les unités génériques (1 unité générique est égale à 1 pouce) et appliqué aux plans de référence les dimensions en pixels des images de "bleus", à savoir 800 x 800.

Mappez les images sur les plans en suivant les instructions ci-après :

Conseil : Si vous ne savez pas encore utiliser l'éditeur de matériaux pour définir un mapping de texture, reportez-vous aux didacticiels sur les matériaux et le mapping.

Vous pouvez à présent commencer la modélisation.