Si vous devez afficher des bitmaps lorsque vous utilisez un pilote de fenêtre hérité (Direct3D ou OpenGL), suivez ces étapes.
Par défaut, le pilote de fenêtre est le pilote Nitrous. Si vous n'êtes pas certain du pilote que 3ds Max utilise actuellement, choisissez Personnaliser Préférences, accédez à l'onglet Fenêtres, puis regardez dans la zone Pilotes d'affichage. Si un pilote Nitrous est activé, vous pouvez passer ces étapes.
3ds Max ouvre la boîte de dialogue de configuration du pilote graphique que vous utilisez (OpenGL ou Direct3D).
Boîte de dialogue de configuration du pilote Direct3D
Les modifications de configuration de bitmap ne prennent pas effet immédiatement ; vous devez toujours redémarrer 3ds Max.
Si vous n'avez pas eu besoin de modifier le paramètre Faire correspondre le plus possible la taille des images bitmap, vous pouvez continuer sans redémarrer 3ds Max.