Lorsque vous publiez des données vers MapGuide, une base de données Microsoft
Access (MDB) contenant les informations relatives aux objets graphiques et aux données de jeux de propriétés exportés est créée.
Fichier de la base de données exportée
Nom de table | Contenu |
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ADT_Drawings | Cette table renferme des informations sur le dessin à partir duquel les données sont exportées. Ces informations comprennent le nom, le chemin d'accès, la date de la dernière modification du fichier, ainsi que les unités du dessin. |
ADT_Object Types | Cette table donne la liste des types et des styles d'objets que renferment les données exportées. A chaque type et style correspond un identificateur (ID), qui est ensuite utilisé pour identifier chaque objet de la table ADT_Objects. |
ADT_Objects | Cette table donne la liste de tous les objets que renferment les données exportées. |
ADT_Property Set Definitions | Cette table donne la liste des définitions de jeux de propriétés que renferment les données exportées. A chacune de ces définitions correspond un identificateur (ID), qui est ensuite utilisé pour identifier chaque propriété. |
ADT_Property Definitions | Cette table donne la liste de toutes les propriétés que renferment les données exportées. Pour identifier chacune des propriétés, utilisez l'identificateur PropertySetId de la table ADT_Property Set Definitions. |
Objects | Pour chaque type d'objet comportant des données de propriété associées directement à un ou plusieurs de ses objets, une table est créée. Cette table comporte les objets ainsi que les données de propriété associées. Par exemple, si un dessin exporté contient un certain nombre de portes avec des propriétés associées pour la profondeur et la largeur du dormant, une table DoorObjects est alors créée. Cette table dresse la liste de toutes ces portes ainsi que la profondeur et largeur de leur dormant. |
ObjectStyles | Pour chaque type d'objet auquel sont associées des données de propriété via un style d'objet, une table est alors créée. Cette table contient les objets et les données de propriété qui découlent de leurs styles. Par exemple, si un dessin exporté contient un certain nombre de portes dont le style contrôle la hauteur et la largeur des persiennes, une table DoorStyles est alors créée. Cette table dresse la liste de toutes les portes de ce style ainsi que la largeur et la hauteur de leurs persiennes. |
Lorsque vous exportez des données vers une base de données MDB, vérifiez que le nom des définitions de vos jeux de propriétés, le nom des définitions de propriétés et le nom des calques respectent bien les conventions suivantes.