Chaque taille de composant représente un composant réel Building Systems tel qu'un équipement et dispose de représentations sous différentes vues. Dans l'environnement de construction basé sur des blocs, des blocs de visualisation orthographiques bi-dimensionnels (2D) sont générés à partir du modèle 3D de la taille de composant. Les blocs AutoCAD® standard représentent les vues de plan, d'élévation et de modèle d'un composant qui, une fois rassemblées, produisent une taille de composant. En général, chaque taille de composant a six blocs de visualisation orthographiques : une pour chaque direction de visualisation (haut, bas, face, arrière, gauche, droite). Les illustrations suivantes représentent les six blocs de visualisation orthographiques d'une unité de traitement d'air.
Blocs de visualisation orthographiques Haut et Bas
Blocs de visualisation orthographiques Face et Arrière
Blocs de visualisation orthographiques Gauche et Droite
Le point d'insertion ou point de base sert de référence pour le positionnement du bloc au moment de son insertion. Tous les blocs de visualisation ont en commun le point d'insertion 0,0,0 dans le système de coordonnées général (SCG) qui désigne le même point dans le bloc modèle. L'emplacement du point d'insertion a un impact direct sur le positionnement de la taille de composant lorsqu'elle est ajoutée au dessin.
Les illustrations précédentes montrent le point d'insertion de la vue de modèle au coin droit du bord inférieur de la face avant. Le point d'insertion des vues de dessus et de dessous se situe au niveau du coin droit du bord avant et son décalage correspond à la hauteur de l'unité de traitement d'air. Le point d'insertion des vues de face et arrière se situe au niveau du coin droit du bord inférieur et son décalage correspond à la largeur de l'unité de traitement d'air. Le point d'insertion des vues de gauche et de droite se situe au niveau du coin inférieur avant et son décalage correspond à la longueur de l'unité de traitement d'air.
Lorsque les blocs de visualisation sont générés, ils sont affectés à la représentation d'affichage qui convient selon leur direction de visualisation, leur nom et leur bloc de visualisation. Vous pouvez modifier les affectations par défaut, si nécessaire. Il est possible de définir le même bloc de visualisation pour plusieurs directions de visualisation (avant et arrière, par exemple) en fonction de la symétrie du composant (avant et arrière, par exemple) en fonction de la symétrie du composant. Les affectations de blocs de visualisation sont les suivantes :
Bloc de visualisation | Représentation d'affichage | Direction de visualisation |
---|---|---|
Haut | 1D | Haut |
2 D | Haut | |
Bas | 1D | Bas |
2 D | Bas | |
Face | 1D | Face |
2 D | Face | |
Arrière | 1D | Arrière |
2 D | Arrière | |
Gauche | 1D | Gauche |
2 D | Gauche | |
Droite | 1D | Droite |
2 D | Droite | |
Modèle | 1D | 3D |
2 D | 3D | |
Modèle | Toutes directions | |
Symbole | Schématique | Toutes directions |