Un jeu de profils types est un groupe de profils types utilisé pour créer un projet 3D dans un objet d'intersection.
Les jeux de profils types sont utilisés uniquement pour la création d'objets d'intersection. AutoCAD Civil 3D propose un ensemble de profils types par défaut. Vous pouvez créer une intersection à l'aide de cet ensemble de profils types par défaut ou créer des jeux de profils types personnalisés adaptés à vos besoins de conception d'intersections.
Lorsque vous appliquez un ensemble de profils types et que vous créez ou mettez à jour les projets 3D de l'objet d'intersection, les objets de profil type référencés sont importés dans le dessin actif s'ils ne s'y trouvent pas déjà.
Le tableau suivant décrit les composants associés à un ensemble de profils types :
Composant | Description |
---|---|
Ensemble de profils types | Groupe de profils types conçus pour une utilisation dans un type spécifique de conception d'intersections. Un ensemble de profils types est défini dans un fichier d'ensemble de profils types. |
Fichier d'ensemble de profils types | Fichier .xml qui contient des informations définissant les profils types inclus dans un ensemble de profils types. Un fichier d'ensemble de profils types contient le nom des objets de profil type, l'emplacement (chemin) des dessins de profil type individuels et d'autres informations concernant les profils types du jeu. Ce fichier .xml sert à l'origine de pointeur (mécanisme de référencement). Il ne contient pas de données de dessin de profil type réelles. |
Noms d'objet de profil type | Le nom de chaque objet de profil type référencé dans le jeu est stocké dans le fichier d'ensemble de profils types. Notez que le fichier d'ensemble de profils type ne contient pas les données concernant l'objet de profil type. Il contient uniquement les informations qui permettent à AutoCAD Civil 3D de localiser les données de l'objet de profil type (une référence au nom du profil type et le nom du fichier de dessin qui contient l'objet de profil type). |
Dessins de profil type | Chaque objet de profil type référencé dans un ensemble de profils types est également enregistré dans un fichier de dessin de profil type. Ce fichier contient un seul objet de profil type. Il porte généralement le même nom que l'objet de profil type. Par exemple, le fichier de dessin de profil type de l'objet de profil type Secondary_Road_Half_Section _Daylight_Left se nomme Secondary_Road_Half_Section _Daylight_Left.dwg. Le fichier associé à chaque objet de profil type référencé dans l'ensemble est également enregistré (référencé) dans ce même ensemble. |
Lorsque vous utilisez l'Assistant Créer une intersection pour la première fois, il est recommandé d'accepter et d'utiliser l'ensemble de profils types référencé par défaut dans l'assistant. Une fois que vous vous serez familiarisé avec la création d'intersections, vous pourrez créer vos propres jeux de profils types personnalisés.
L'ensemble de profils types inclus dans AutoCAD Civil 3D se trouve généralement par défaut à l'emplacement suivant :
C:\ProgramData\Autodesk\C3D <version>\fra\Assemblies\<unités>
Le contenu du fichier d'ensemble de profils types par défaut d'AutoCAD Civil 3D est présenté ci-dessous.
Il est important de noter que si vous modifiez un profil type référencé dans un jeu de profils types et déjà utilisé dans le dessin actif, et que vous ne changez pas le nom du profil type modifié, la définition du projet 3D de la zone d'intersection n'est pas modifiée.
Dans ce type de situation, si vous essayez de créer une intersection ou de recréer une intersection existante, le projet 3D d'intersection continuera à utiliser le profil type du même nom situé dans le dessin actif et n'utilisera pas le profil type modifié référencé dans le dossier du jeu de profils types.
Pour appliquer au projet 3D d'intersection le profil type mis à jour et référencé dans le jeu de profils types, vous devez supprimer (ou renommer) d'abord le profil type portant le même nom dans le dessin actif.