Quand vous créez des pièces de 4ème axe indexé ou de tournage/fraisage, sur la page Emplacement de l'assistant de feature, il y a une option pour le positionnement, appelée Radial autour axe X (ou Radial autour axe Y si vous avez indexé autour de Y). Utilisez cette méthode de positionnement de features de 4ème axe, sauf si vous voulez créer des repères sur chaque face que vous voulez usiner. Utilisez les dimensions d'angle et de rayon pour orienter la feature sur la bonne face.
Dans le cas d'un indexage autour de l'axe X, la coordonnée de X peut se déplacer le long de l'axe X et celle de Y peut déplacer la feature perpendiculairement à cette direction.
Dans le cas d'un indexage autour de l'axe Y, la coordonnée Y peut se déplacer le long de l'axe Y et celle de X peut déplacer la feature perpendiculairement à cette direction.
Souvent, le repère initial de pièce est positionné au même endroit que l'axe du brut.
Vous pouvez positionner l'axe du repère à n'importe quel point pratique pour localiser l'origine de la pièce, mais vous devez déplacer le brut afin que l'axe du brut soit placé au centre de rotation de l'indexeur. Vous faites ceci dans la boite de dialogue des propriétés du brut :
La boite de dialogue Propriétés du brut s'affiche.