Ajoutez une carotte comme première étape de la définition du système d'alimentation pour le modèle sur lequel vous avez travaillé dans les tâches précédentes.
Avant d'insérer une carotte, vous devrez spécifier les propriétés de la carotte.
et sélectionnez
Propriétés de la carotte dans la liste déroulante Valeurs par défaut. Le volet Propriétés de la carotte s'affiche. La façon la plus simple de générer un système d'alimentation est d'utiliser une grille pour définir les points de début et de fin de l'élément.
et sélectionnez
Taille de la grille dans la liste déroulante Valeurs par défaut. Le volet Définir la grille s'affiche.
. Le volet Créer une carotte apparaît et le moule est affiché du dessus avec une grille superposée. 
La carotte a été définie. Dans la prochaine tâche, vous allez créer le canal d'alimentation.