Utilizzare qualsiasi editor di immagini in grado di creare un file in un formato .bmp, .rle, .dib, .gif, .jfif, .jpg o .jpeg, .pcx, .png, .tga o .tiff.
Prima di procedere, verificare come le librerie di materiali e aspetti vengono gestite nel file di progetto in modo che siano accessibili per i progetti.
- Creare un file con un quadrato da almeno 96 pixel.
- Creare una texture.
Nota: Se si desidera un modello ripetuto allineato, potrebbe essere utile esaminare la creazione di composizioni continue in linea.
- Eseguire una delle seguenti operazioni:
- Inventor LT - Salvare la mappa di composizione completata nella cartella insieme alla libreria aspetti.
- Inventor - Salvare la mappa di composizione completata in una cartella che faccia parte del progetto corrente, ad esempio un'area di lavoro di progetto, una cartella locale, un gruppo di lavoro o una libreria condivisa.