パーティクル システムでは、雨、流れる水、煙、爆発などをモデリングできます。主にアニメート効果を作成できます。
このチュートリアルでは、パーティクルフロー パーティクル システムを使用して、爆撃訓練場(または戦場)の煙をモデリングします。
注: 3ds Max には、さまざまなタイプのパーティクル システムが用意されています。パーティクル フローは、その中でも最も用途が広く、幅広い目的で使用されます。
スキル レベル: 中級
所要時間: 2.5 時間
このチュートリアルの準備
- チュートリアルのファイル(MAX シーンやその他のアセット)をまだダウンロードしていない場合は、開始する前にダウンロードし、
\Autodesk 3ds Max 2018 tutorials というプロジェクト フォルダに解凍します。
「チュートリアル ファイルの保存場所」を参照してください。
- クイック アクセス ツールバーで ([プロジェクト フォルダ](Project Folder))をクリックし、現在のプロジェクトを Autodesk 3ds Max 2018 Tutorials に設定します。