パーティクル フローを使用して煙を生成

パーティクル システムでは、雨、流れる水、煙、爆発などをモデリングできます。主にアニメート効果を作成できます。

このチュートリアルでは、パーティクルフロー パーティクル システムを使用して、爆撃訓練場(または戦場)の煙をモデリングします。

注: 3ds Max には、さまざまなタイプのパーティクル システムが用意されています。パーティクル フローは、その中でも最も用途が広く、幅広い目的で使用されます。

スキル レベル: 中級

所要時間: 2.5 時間

このチュートリアルの準備