ベクトルを変換

スケール、方向、形を変更して、ベクトルを変換します。

次の方法で、ベクトルを変換します。

  1. ベクトルを選択します。選択したベクトルがピンクになり、ベクトルの周りに境界枠が表示されます。
  2. [編集] > [変換] を選択するか、変換 をクリックします。ツール設定: 変換 パネルが表示されます。
  3. 次の方法で、ベクトルのサイズを変更します。
    1. カーソルを、赤いハンドル の上に配置します。
    2. カーソルが に変化したら、ハンドル をクリック アンド ドラッグします。ドラッグにともない、パネルの 高さ フィールドの値も変化します。
    3. ベクトルのサイズを変更したら、マウス ボタンを放します。
  4. 次の方法で、レリーフの位置を変更します。
    1. カーソルを、ベクトルの上に配置します。
    2. カーソルが に変化したら、ベクトルを新規位置までクリック アンド ドラッグします。ドラッグにともない、パネルの X 軸Y 軸XY フィールドの値も変化します。
    3. ベクトルの位置を変更したら、マウス ボタンを放します。
  5. 次の方法で、ベクトルを回転します。
    1. カーソルを、緑のハンドル の上に配置します。
    2. カーソルが に変化したら、ハンドル をクリック アンド ドラッグします。ドラッグにともない、パネルの回転角度フィールドの値も変化します。
    3. ベクトルを回転したら、マウス ボタンを放します。
  6. 次の方法で、レリーフをシアーします。
    1. カーソルを、ピンクのハンドル の上に配置します。
    2. カーソルが に変化したら、ハンドル をクリック アンド ドラッグします。ドラッグにともない、パネルの WH フィールドの値も変化します。
    3. ベクトルをシアーしたら、マウス ボタンを放します。
  7. ベクトルの変換が終了したら、パネルを閉じます。