アセンブリ

アセンブリ を使用して、三角形モデルやサーフェス モデルをプロジェクトに追加します。

プロジェクト ツリーの アセンブリ をクリックして、分割バーの下に アセンブリ パネルを表示します。次の設定があります。

ボタン

機能

変換 をクリックして、選択したアイテムをインタラクティブに移動、回転、スケールします。

微調整 をクリックして、選択したアイテムの位置を調整します。

スケール をクリックして、選択したアイテムのサイズを指定の軸、または、すべての軸方向にスケールします。

オブジェクト選択 をクリックして、オブジェクトの選択モードを有効にします。

サーフェス上に配置 をクリックして、アセンブリのパーツをモデルのサーフェス上に配置します。

ミラー をクリックして、アセンブリを XYZ 軸に沿って、または、指定の原点を基準にミラーします。

回転コピー をクリックして、アセンブリの複数コピーを円状に作成します。

配列コピー をクリックして、アセンブリの複数コピーをグリッド状に作成します。

エンボス レリーフ ウィザード をクリックして、エンボス加工されたレリーフを自動的に作成します。

オブジェクトのプロパティを編集 をクリックして、アセンブリのプロパティを確認、編集します。

オブジェクトのシェーディングを編集 をクリックして、アセンブリのシェーディングを編集します。

3D 加工ウィザード をクリックして、アセンブリの加工を設定します。

アセンブリ シルエットを作成 をクリックして、3D ビューに表示(可視に設定)されているすべてのアセンブリと、それらのアセンブリに関連付けられているメッシュの、ベクトル アウトラインを作成します。

アセンブリを除去 をクリックして、アセンブリを、アクティブなレリーフ レイヤーから除去します。

アセンブリを統合 をクリックして、アセンブリを合成レリーフと組み合わせます。

宝石を追加 をクリックして、アセンブリに宝石を追加します。

コンポーネント ライブラリ をクリックして、アセンブリにコンポーネントを追加します。

一括作成アセンブリ をクリックして、アセンブリに 一括作成アセンブリ を追加します。

新規 3D プリント プラットフォームを作成 をクリックして、プロジェクト ツリーに 3D プリント プラットフォーム を追加します。

新規 3D プリント構造を作成 をクリックして、プロジェクト ツリーに 3D プリント構造 を追加します。

寸法 セクションの上の行には、アセンブリ内のすべて(可視と不可視の両方)のメッシュを組み合わせた寸法、または、選択したメッシュの寸法が表示されます。寸法 セクションの下の行には、選択したアセンブリの 可視 のパーツの寸法が表示されます。

プロジェクト ツリーの アセンブリ 以下には、次のアイテムが表示されます。

注: これらのアイテムの名前を変更する場合、右クリックしてコンテキスト メニューから 名前を変更 を選択します。

アセンブリやメッシュのコンテキスト メニューからは、さらにオプションを選択することができます。

注: ユーザーのライセンスによっては、この機能が利用できないこともあります。