アセンブリ
を使用して、三角形モデルやサーフェス モデルをプロジェクトに追加します。
プロジェクト ツリーの
アセンブリ をクリックして、分割バーの下に アセンブリ パネルを表示します。次の設定があります。
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ボタン |
機能 |
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変換 をクリックして、選択したアイテムをインタラクティブに移動、回転、スケールします。 |
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微調整 をクリックして、選択したアイテムの位置を調整します。 |
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スケール をクリックして、選択したアイテムのサイズを指定の軸、または、すべての軸方向にスケールします。 |
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オブジェクト選択 をクリックして、オブジェクトの選択モードを有効にします。 |
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サーフェス上に配置 をクリックして、アセンブリのパーツをモデルのサーフェス上に配置します。 |
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ミラー をクリックして、アセンブリを XYZ 軸に沿って、または、指定の原点を基準にミラーします。 |
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回転コピー をクリックして、アセンブリの複数コピーを円状に作成します。 |
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配列コピー をクリックして、アセンブリの複数コピーをグリッド状に作成します。 |
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エンボス レリーフ ウィザード をクリックして、エンボス加工されたレリーフを自動的に作成します。 |
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オブジェクトのプロパティを編集 をクリックして、アセンブリのプロパティを確認、編集します。 |
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オブジェクトのシェーディングを編集 をクリックして、アセンブリのシェーディングを編集します。 |
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3D 加工ウィザード をクリックして、アセンブリの加工を設定します。 |
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アセンブリ シルエットを作成 をクリックして、3D ビューに表示(可視に設定)されているすべてのアセンブリと、それらのアセンブリに関連付けられているメッシュの、ベクトル アウトラインを作成します。 |
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アセンブリを除去 をクリックして、アセンブリを、アクティブなレリーフ レイヤーから除去します。 |
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アセンブリを統合 をクリックして、アセンブリを合成レリーフと組み合わせます。 |
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宝石を追加 をクリックして、アセンブリに宝石を追加します。 |
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コンポーネント ライブラリ をクリックして、アセンブリにコンポーネントを追加します。 |
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一括作成アセンブリ をクリックして、アセンブリに 一括作成アセンブリ を追加します。 |
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新規 3D プリント プラットフォームを作成 をクリックして、プロジェクト ツリーに 3D プリント プラットフォーム |
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新規 3D プリント構造を作成 をクリックして、プロジェクト ツリーに 3D プリント構造 |
寸法 セクションの上の行には、アセンブリ内のすべて(可視と不可視の両方)のメッシュを組み合わせた寸法、または、選択したメッシュの寸法が表示されます。寸法 セクションの下の行には、選択したアセンブリの 可視 のパーツの寸法が表示されます。
プロジェクト ツリーの
アセンブリ 以下には、次のアイテムが表示されます。
アセンブリ - プロジェクト内のアセンブリです。
3D オブジェクト - プロジェクト内のメッシュです。
宝石 - プロジェクト内の宝石です。
3D プリント プラットフォーム - プロジェクト内の 3D プリント プラットフォームです。
3D プリント構造 - 3D プリントの際にパーツをホールドする、構造やコンタクト ポイントのグループです。
一括作成アセンブリ - プロジェクト内の一括作成アセンブリです。
アセンブリやメッシュのコンテキスト メニューからは、さらにオプションを選択することができます。