節点をスムージング

開いた、グループ化されていないベクトルでは、開始節点と終了節点以外のすべての節点をスムージングすることができます。

スムージングにより、節点の両側のスパンはベジェ カーブ スパンに変換されます。ArtCAM は、コントロール ポイントを追加してベクトル全体の曲率が調整できるようにします。

次の方法で、節点をスムージングします。

  1. [ベクトル] > [節点を編集] を選択するか、節点を編集 をクリックします。
  2. ベクトルを選択します。このベクトルの節点をスムージングします。選択したベクトルが境界枠で囲まれ、スパン、節点、コントロール ポイントが表示されます。スムージングされていない節点は、黒で表示されます。
  3. スムージングする節点の上にカーソルを配置します。カーソルが から に変化したら、右クリックしてコンテキスト メニューを表示します。
  4. 節点をスムージング を選択して、節点の両側のスパンをベジェ カーブに変換します。節点の色が青になります。

    次の例では、ベクトルの中間の節点がスムージングされています。

    スムージングした節点のコントロール ポイントの片方を移動すると、もう一方も同時に移動します。これにより、2 つのベジェ カーブ スパンの接線性を保ちます。

次の方法で、複数の節点をスムージングします。

  1. [ベクトル] > [節点を編集] を選択するか、節点を編集 をクリックします。
  2. ベクトルを選択します。このベクトルの複数の節点をスムージングします。選択したベクトルが境界枠で囲まれ、スパン、節点、コントロール ポイントが表示されます。
  3. スムージングする複数の節点を選択します。
  4. 選択した節点のいずれかを右クリックして、コンテキスト メニューを表示します。
  5. 節点をスムージング を選択して、節点の両側のスパンをベジェ カーブに変換します。

次の方法で、スムージングされた節点の、スムージングを解除します。

  1. [ベクトル] > [節点を編集] を選択するか、節点を編集 をクリックします。
  2. ベクトルを選択します。このベクトルの節点のスムージングを解除します。選択したベクトルが境界枠で囲まれ、スパン、節点、コントロール ポイントが表示されます。
  3. スムージングされた節点の上にカーソルを配置します。カーソルが から に変化したら、右クリックしてコンテキスト メニューを表示します。
  4. 節点をスムージング を選択解除します。 節点の色が黒に戻ります。

    節点の両側のスパンはベジェ カーブのままですが、節点をスムージング オプションの選択解除により、節点のコントロール ポイントの片方を移動すると(スムージングの適用時のように、もう一方も同時に移動するのではなく)、コントロール ポイントに隣接する側のベジェ カーブ スパンだけが変化します。

    次の例では、コントロール ポイントの片方を移動しても、もう一方には変化がない様子を示しています。