輪郭パスの始点は、工具が材料ブロックに進入する位置を定義します。緑色の節点が、輪郭パスの現在の始点を示します。
次の方法で、指定の参照ポイントを基準に始点を変更します。
- 編集するツールパスの 輪郭オプション パネルを表示 します。
- ツール設定: 輪郭オプション パネルに 始点 の設定内容が表示されていない場合、始点 セクションをクリックして展開します。
- 参照点 セクションで、選択した輪郭パスの始点を選択します。
- 重心 - 参照点を、選択したツールパスの作成元のベクトル アートワークの中心に設定します。
このオプションの選択時、位置 セクションに 4 つのボタンが表示されます。ボタンの位置は、選択した輪郭パスの始点の、参照点に対する位置を示します。
選択した輪郭パスの加工方向に基づいて、上下左右のいずれかに始点を配置します。
- 境界枠の中心 - 参照点を、選択した輪郭パスの境界枠の中心に設定します。
このオプションの選択時、位置 セクションに 4 つのボタンが表示されます。ボタンの位置は、選択した輪郭パスの始点の、参照点に対する位置を示します。
選択した輪郭パスの加工方向に基づいて、上下左右のいずれかに始点を配置します。
- X、または、Y の最大値 / 最小値 - 選択した輪郭パスの加工方向に基づいて、参照点を、X、または、Y の最大値か最小値に設定します。
このオプションの選択時、位置 セクションに 4 つのボタンが表示されます。ボタンの位置は、選択した輪郭パスの始点の、参照点に対する位置を示します。
選択した輪郭パスの加工方向に基づいて、上下左右のいずれかに始点を配置します。
- 境界枠の角 / 中点に最も近い位置 - 選択した輪郭パスの境界枠の四隅、または、境界枠の辺の中点に可能な限り近いポイントを、参照点に設定します。
このオプションの選択時、位置 セクションに 9 つのボタンが表示されます。ボタンの位置は、選択した輪郭パスの始点の位置を示します。
選択した輪郭パスの加工方向に基づいて、上下左右のいずれかに始点を配置します。
- 次のいずれかの方法で、選択した輪郭パスの始点を設定します。
- 位置 セクションで、希望のオプションのボタンを選択します。
- 選択した輪郭パスの始点を、新規位置までクリック アンド ドラッグします。
- 適用 をクリックして、新規始点を確定します。
ヒント: 選択したベクトルの、任意の節点を始点に設定することができます。これにより、新規ツールパスの始点の位置を制御します。