モデル画面

モデルでの作業時には、次のような モデル画面が表示されます。例えば、次のようになります。

領域

説明

メイン ウィンドウの上部には、メニュー バーがあります。メニューをクリックして、オプションのリストを展開します。多くのオプションに、キーボード ショートカットがあります。

注: ユーザーのライセンスによっては、利用できないメニューもあります。

ツールバーを使用して、使用頻度の高いメニューにすばやくアクセスします。ボタンをクリックして、その機能を使用します。

注: ユーザーのライセンスによっては、利用できないツールバーもあります。

ワークスペース領域には、2D ビューと 3D ビューがデフォルトのタブ形式で表示されます。ベクトル アートワークとビットマップ アートワークは、どちらのビューにも表示されます。レリーフ、生成したツールパス、ツールパスのシミュレーションは、3D ビューにしか表示されません。

2D ビュー ツールバーと 3D ビュー ツールバーは、ビューと、表示するアイテムを制御します。表示されるツールバーは、アクティブなビューにより異なります。

パレット には、ビットマップ アートワークを構成する色が表示されます。

プロジェクト パネルには、ベクトルビットマップ前面レリーフ裏面レリーフクリップアートシートツールパス と、それらの関連アイテムから構成された、プロジェクト ツリーが表示されます。

ステータス バーには、さまざまな情報(カーソル位置の座標、ベクトルやツールパスのプレビューの境界枠の幅と高さ、ボタンやメニューの機能の説明、レリーフやツールパスの生成時の進行状況など)が表示されます。

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