べベル加工パネル - 加工深さ
加工深さ
セクションでは、開始高さ、壁部の高さ、仕上げ代、トレランスなどを指定します。
開始高さ
- 材料のサーフェスからの、Z 方向の深さを入力します。この位置から、加工を開始します。 これが、べベルの頂点になります。
壁部の高さ
- 輪郭加工する側面の高さを入力します。これが、べベルの垂直な側面(側壁)になります。
注:
側壁のカットには、輪郭加工の工具を使用しなければなりません。
最終深さ
- Z 方向の、工具の最終深さを入力します。
注:
材料ブロックからベクトル アートワークを完全に加工する場合、
最終深さ
の値が
作図設定
ダイアログの
厚さ (Z)
と一致していなければなりません。
仕上げ代
- 選択したベクトルの境界と、工具との間の距離を入力します。材料を残しておく場合は正の値、材料を余分に除去する場合は負の値を入力します。
トレランス
- 値を入力して、工具と、選択したベクトルとの間の偏差の精度を制御します。値が小さすぎるとツールパス ファイルのサイズが大きくなり、計算と加工に時間がかかります。
親トピック:
べベル加工ツールパス