Z スライス セクションでは、合成レリーフの荒加工のパラメーターと、材料の厚さを指定します。Z スライスの厚さは均等です。工具の ステップダウン を変更して 適用 をクリックすると、スライスの新規厚さが表示されます。
- モデルのリミットを使用 - このオプションが選択されている場合、開始高さ は材料ブロックのトップ(材料が定義されている場合)か、合成レリーフの最大高さ(材料が未定義の場合)となります。終了スライス Z は、合成レリーフの最小高さに、材料の仕上げ代を足した高さとなります。
- 開始高さ - モデルのリミットを使用 を選択解除した場合、最初の Z パスの位置を入力します。
- 材料の仕上げ代 - 合成レリーフ上に残しておく材料の量、または、合成レリーフから余分に除去する材料の量を入力します。合成レリーフのサーフェスと、工具との間の距離を入力します。
- 終了スライス Z - モデルのリミットを使用 を選択解除した場合、最後の Z パスの位置を入力します。
- 安全回避高さ - セクションをクリックして展開し、オプションを表示します。
- 回避高さ に、ツールパスのセグメントから次のセグメントへの工具の早送り高さを入力します。材料ブロックやシートを固定しているクランプを避けて移動するのに十分な値でなければなりません。
- ホーム (X)、ホーム (Y)、ホーム (Z) - 工具の開始と終了時点での XYZ 座標を入力します。材料ブロックやシートから、回避高さの値だけ離れた距離になります。
- トレランス - 値を入力して、工具と、合成レリーフとの間の偏差の精度を制御します。