宝石ベクトルを作成 では、モデルの一部として描画したベクトル アートワークを使用しても、しなくても、宝石ベクトルを作成することができます。プロジェクトに宝石を追加するには、宝石ベクトルが必要です。
ベクトルを使用せずに宝石ベクトルを作成する場合、宝石ベクトルは、指定した宝石のプロパティに基づいてモデル領域の原点に作成されます。
ベクトルを使用して宝石ベクトルを作成する場合、宝石ベクトルは、そのベクトルのサイズ、形状、位置に基づいて作成されます。
次の方法で、宝石ベクトルを作成します。
をクリックします。宝石ベクトルを作成 パネルが表示されます。
Brilliant (ブリリアント)、Emerald (エメラルド)、Hexagon (六角形)、Triangle (三角形)、Trillion (トリリオン) を選択した場合、幅、高さ、深さ を入力します。
をクリックして宝石ベクトルを作成し、パネルを閉じます。ベクトル レイヤー 宝石ベクトル に、宝石ベクトルが作成されます。このベクトルを使用して、宝石を作成します。