次の方法で、回転フラッシュ以外のブランクからモデルを作成します。
- [ファイル] > [新規] > [プロジェクト] を選択します。ArtCAM のプロジェクト画面が表示されます。
- プロジェクト パネルのプロジェクト ツリーで、モデル
をクリックします。分割バーの下に、モデル パネルが表示されます。
- モデル パネル、新規ブランク セクションで、作成するブランクを選択します。
次のような、選択したブランクのパネルが表示されます。
- 名前 を入力します。
注: すべてに、デフォルトの名前が与えられています。
- 3 軸平面 ブランクと 回転セッティング ブランク以外では、標準 ドロップダウン リストから、寸法規格を選択します。
- カスタム 以外を選択した場合、サイズ ドロップダウン リストから、寸法を選択します。
- カスタム を選択した場合、または、回転セッティング ブランクの作成時は、直径 に値を入力します。
- 回転セッティング ブランク以外では、次のように設定します。
- 幅 に値を入力します。
- 解像度 に、モデルの解像度を入力します。
3 軸平面 ブランク以外では、次のように設定します。
- 外側 に、周りに適用する境界を入力します。
- 厚さ に、内径から外径までの間の距離を入力します。
3 軸平面 ブランクと 回転セッティング ブランクでは、次のように設定します。
をクリックすると、パネルが閉じて ArtCAM モデルが作成されます。
プロジェクト ツリーの
モデル 以下に、開いたモデル
が表示されます。モデルの名前は、ブランクの選択時に指定したものになります。 (例: 3 軸シャンク)
ArtCAM は、ブランクの設定内容に基づいて、モデルの寸法を算出します。モデルは、常に mm で作成されます。
3 軸平面 ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 3 軸平面 になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
3 軸 ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 3 軸シャンク になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。各ベクトルは、垂直方向と水平方向の中心線を示します。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
- モデル領域の下に、リングの内径と外を定義する、ロックされた 2 つの同心円のベクトルが作成されます。直径は、厚さ で指定した値でオフセットされています。 このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照シルエット に描画されます。
3 軸垂直 (整列) ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 3 軸シャンク (垂直) 整列 になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。各ベクトルは、垂直方向と水平方向の中心線を示します。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
- モデル領域に、リングの内径と外を定義する、ロックされた 2 つの縦向きの四角形のベクトルが作成されます。直径は、厚さ で指定した値でオフセットされています。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照シルエット に描画されます。
3 軸垂直 ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 3 軸シャンク (垂直) になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。各ベクトルは、垂直方向と水平方向の中心線を示します。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
- モデル領域に、リングの内径と外を定義する、ロックされた 2 つの横向きの四角形のベクトルが作成されます。直径は、厚さ で指定した値でオフセットされています。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照シルエット に描画されます。
回転軸 ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 回転軸シャンク になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。各ベクトルは、垂直方向と水平方向の中心線を示します。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
- モデル領域の下に、リングの内径と外を定義する、ロックされた 2 つの同心円のベクトルが作成されます。直径は、厚さ で指定した値でオフセットされています。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照シルエット に描画されます。
回転セッティング ブランクを選択した場合、次のようなモデルが作成されます。
- デフォルトで、モデルの名前は 回転セッティング になります。
- モデル領域に、ロックされた 2 つのガイドライン ベクトルが作成されます。各ベクトルは、垂直方向と水平方向の中心線を示します。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照線 に描画されます。
- モデル領域の下に、リングの内径と外を定義する、ロックされた 2 つの同心円のベクトルが作成されます。直径は、厚さ で指定した値でオフセットされています。このアートワークは、ベクトル レイヤー 参照シルエット に描画されます。
注: ユーザーのライセンスによっては、この機能が利用できないこともあります。