窓スタイルにプレイリー 9 区切り組子を追加するには、次の手順を実行します。
組子を追加するには、モデルや立面図などといった組子を表示する表示レベルで、窓スタイルの表示プロパティを編集します。組子は、各表示レベルに個別に追加できます。また、1 つの表示レベルに追加した組子を、その窓スタイルのすべての表示レベルに自動的に適用することも可能です。組子ブロックは、窓スタイルの表示プロパティに追加します。各組子ブロックは、窓スタイルの表示コンポーネントになります。
プレイリー 9 区切りパターンは、すべての窓形状と「通り抜け」以外のすべての窓タイプに適用できます。
プレイリー 9 区切りパターンの組子を指定
次の場所に組子を適用したい場合... | 次のように操作します |
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最上部のサッシだけに組子を適用するには | [窓ガラス]で[上]を選択します。組子を単一のサッシに適用する場合も[上]を選択します。 |
すべてのサッシに組子を適用するには | [窓ガラス]で、[その他]を選択して、[すべて]を選択します。 |
個々のサッシ コンポーネントに組子を適用するには | [窓ガラス]で[その他]を選択します。[片開き]を選択し、ウィンドウ サッシのインデックス番号を指定します。サッシは、左下コーナーから反時計回りにインデックスが付いています。 |
プレイリー 9 区切り組子の最上部のサッシを指定
プレイリー 9 区切り組子を単一のサッシ コンポーネントに指定
次の操作を行いたい場合 | 次のように操作します |
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組子の交点をコーナーに変換するには | [組子]で[接合部をクリーンアップ]を選択します。 |
すべての組子を接合部がクリーンアップされた 1 つのボディに変換するには | [組子]で[ボディに変換]を選択します。 |
プレイリー 9 区切り組子の接合部のクリーンアップを指定
プレイリー 9 区切りパターンの組子で、エッジの X オフセットと Y オフセットを指定
次の場所に組子を追加したい場合... | 次のように操作します |
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組子を窓スタイル内の別のサッシに追加するには | 手順 8 以降の作業を繰り返します。 |
組子を別の表示レベルに追加するには | [OK]をクリックし、手順 5 からの作業を繰り返します。 |
選択した窓スタイルのすべての表示レベルに組子を追加するには | [他の表示レベルとオブジェクトの優先設定に自動適用]を選択します。 |
組子ブロックを窓スタイルに追加し終わると、それらの組子に対して、木などのマテリアルを割り当てたり、色や線種などの表示プロパティを指定したりできます。