仕上げパスは、カーブ全体を、溝の輪郭から工具先端中心までオフセットしたパスで加工します。オフセット値は、工具先端半径です。溝は、ショルダー ストローキング と呼ばれる手法で仕上げられます。この手法により、溝加工工具が上向きに加工しないようにします。輪郭加工は、カーブが X 方向の上に移動するまで、-Z 方向に進みます。それから、最も高いポイントまで早送りされ、+ Z 方向に切り返します。溝全体が仕上がるまで、この過程が繰り返されます。次の例では、側面に傾斜のある左右対称な溝を示しています。
次の例では、複数のくぼみがある溝を示しています。
旋削加工での溝フィーチャーの仕上げは、次のプロパティに制御されています。
旋削加工 タブ:
クリアランス
サイド リフトオフ距離
始点
終点
工具変更位置
ストラテジー タブ:
送り方向
仕上げ工具使用