多くのソリッド デザイン フィーチャーでは、勾配角度を適用することはできますが、すべてのフェースの勾配角度が同じでなければなりません。フェースを傾斜 では、1 つ、または、複数のフェースに異なる勾配角度を設定することができます。
フェースを適切に傾斜させるため、固定参照 サーフェスでフェースの回転方法を指定します。フェースを傾けた際、サーフェスも特定の軸を中心に回転しなければなりません。フェースと、固定参照サーフェスとの交点が、この軸になります。デフォルトで、フェースは現在の UCS の XY 平面との交点を中心に回転します。よって、XY 平面と交差するフェースの場合、正の角度ではフェースの上部が固定され、フェースの底部が内側に移動します。
フェースの上部エッジと接するサーフェスを固定参照フェースとして選択した場合も、同じ結果になります。
フェースの底部エッジと接するサーフェスを固定参照フェースとして選択した場合、フェースの底部が固定され、フェースの上部が外側に移動します。
次の方法で、フェースを傾けます。
- [作成] タブ > [ソリッド] パネル > [加工] > [フェースを傾斜] から、フェースを傾斜 ダイアログを表示します。
- ソリッドの 名前 を入力するか、デフォルトの名前を了解します。
- 勾配角度 を入力します。
- 次のいずれかの方法で、傾けるフェースを選択します。
- 傾斜させるフェース ドロップダウン リストからサーフェスを選択して、リストから選択
ボタンをクリック
- グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択して、リストから選択
ボタンをクリック
- サーフェスを選択
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択
- フェースの上部を固定する場合、フェースの上部に接するサーフェスを選択します。固定参照 ドロップダウン リストからサーフェスを選択するか、サーフェスを選択
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択します。
- フェースの底部を固定する場合、フェースの底部に接するサーフェスを選択します。固定参照 ドロップダウン リストからサーフェスを選択するか、サーフェスを選択
ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでサーフェスを選択します。
- プレビュー をクリックして、結果を確認します。
- OK をクリックします。