ユーザー座標系(UCS)

次の方法で、UCS を作成します。

UCS は、新規作成してパーツ内の既存のアイテムと位置合わせすることも、既存の UCS の複製を編集して作成することもできます。

  1. [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
  2. UCS ダイアログの 新規 をクリックします。
  3. 新規 UCS ダイアログの 名前 フィールドに、新規 UCS の名前を入力します。
  4. 既存の UCS の複製から UCS を作成する場合、次のように設定します。
    1. UCS から作成 を選択します。
    2. ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
    3. OK をクリックして、新規 UCS ダイアログを閉じます。
    4. UCS ダイアログを使用して、作成した新規 UCS を編集します。
  5. アライメント ウィザードを使用して新規 UCS を作成する場合、次のように設定します。
    1. 作成して、アライメント ウィザードを使用 を選択します。
    2. OK をクリックすると、UCS をアライン ウィザードが表示されます。
    3. アライメント ウィザードを使用して、新規 UCS の位置を調整します。

次の方法で、アクティブな UCS を変更します。

  1. [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
  2. 現在の UCS ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
  3. 閉じる をクリックします。

UCS を編集

  1. [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
  2. 現在の UCS ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
  3. 次のボタンを使用して、UCS を編集します。
    • 移動移動 ダイアログが表示されます。新規 UCS の座標を入力するか、位置を選択 ボタンをクリックしてマウスで位置を選択します。
    • 回転回転 ダイアログが表示されます。 XYZ 軸周りの回転を指定します。正、または、負の角度を入力します。
    • アラインUCS をアライン ウィザードが表示されます。
    • 名前を変更新規 UCS 名 ダイアログが表示されます。ダイアログに、UCS の新規 名前 を入力します。
    • リセット - UCS を ワールド座標系 を基準とするようにリセットします。
  4. 閉じる をクリックします。