次の方法で、UCS を作成します。
UCS は、新規作成してパーツ内の既存のアイテムと位置合わせすることも、既存の UCS の複製を編集して作成することもできます。
- [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
- UCS ダイアログの 新規 をクリックします。
- 新規 UCS ダイアログの 名前 フィールドに、新規 UCS の名前を入力します。
- 既存の UCS の複製から UCS を作成する場合、次のように設定します。
- UCS から作成 を選択します。
- ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
- OK をクリックして、新規 UCS ダイアログを閉じます。
- UCS ダイアログを使用して、作成した新規 UCS を編集します。
- アライメント ウィザードを使用して新規 UCS を作成する場合、次のように設定します。
- 作成して、アライメント ウィザードを使用 を選択します。
- OK をクリックすると、UCS をアライン ウィザードが表示されます。
- アライメント ウィザードを使用して、新規 UCS の位置を調整します。
次の方法で、アクティブな UCS を変更します。
- [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
- 現在の UCS ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
- 閉じる をクリックします。
UCS を編集
- [ホーム] タブ > [作成] パネル > [UCS] を選択します。
- 現在の UCS ドロップダウン リストから、UCS を選択します。
- 次のボタンを使用して、UCS を編集します。
- 移動 - 移動 ダイアログが表示されます。新規 UCS の座標を入力するか、位置を選択
ボタンをクリックしてマウスで位置を選択します。
- 回転 - 回転 ダイアログが表示されます。 XYZ 軸周りの回転を指定します。正、または、負の角度を入力します。
- アライン - UCS をアライン ウィザードが表示されます。
- 名前を変更 - 新規 UCS 名 ダイアログが表示されます。ダイアログに、UCS の新規 名前 を入力します。
- リセット - UCS を ワールド座標系 を基準とするようにリセットします。
- 閉じる をクリックします。