インポートしたパーツでの孔の認識と非表示の例

次の状態でインポートされたソリッド パーツがあると想定します。

孔を認識して非表示にすると、パーツは次のようになります。認識された孔フィーチャーは埋まっていますが、孔の形状は円で表示されています。

パーツ ビュー では、8 つの孔が作成されたことが確認できます。